Cyberpunk 2077: Caen las acciones de CD Projekt RED pero recuperan los costes de desarrollo
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Cyberpunk 2077: Caen las acciones de CD Projekt RED pero recuperan los costes de desarrollo

Comienzan a surgir los primeros datos sobre los efectos económicos que el lanzamiento del título ha supuesto para el estudio polaco

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Existen muchas razones por las que valorar la salida de Cyberpunk 2077 como un triunfo para CD Projekt RED si seguimos los baremos que sirven para medir los éxitos de una forma más que típica: la cantidad de copias vendidas que ha logrado alcanzar el título desde que este viera la luz en el mercado. No obstante y manteniendo nuestra atención puesta sobre el aspecto más puramente económico de la salida del juego, no podemos obviar los datos que han recogido los compañeros del portal IGN y que apuntan a que CD Projekt RED ha experimentado una caída de hasta el 29% en bolsa.

Sin embargo y lejos de atender a los ecos más alarmistas de la industria, debemos recalcar que este tipo de movimientos son comunes cuando una compañía lleva a cabo una acción concreta dentro del mercado o experimenta un gran cambio, por lo que aún no podemos asegurar que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 haya sido el causante directo de este fenómeno.

Y más aún teniendo en cuenta que el videojuego ya resulta rentable para CD Projekt RED dado que, según ha recogido el analista de datos conocido como Daniel Ahmad en Twitter, las ventas que ha conseguido hacer el juego desde que viera la luz ya han provocado que el estudio haya recuperado el dinero que gastó durante su desarrollo o, lo que es lo mismo, Cyberpunk 2077 ya es un producto económicamente rentable para la compañía.

De esta manera y desde el punto en el que nos encontramos en estos momentos, solo nos queda ver cuál es la trayectoria que sigue la nueva obra de CD Projekt RED que al menos en Areajugones ya hemos calificado han como una de las propuestas más contundentes del año, tal y como reflejábamos en nuestro análisis del juego:

''Cyberpunk 2077 marcará un antes y un después como lo hiceran videojuegos como Skyrim GTA V, situando los estándares del videojuego AAA más allá y, tal vez, siendo el primer videojuego realmente AAAA. Y lo que es mejor, haciéndolo con una apuesta que parecía pasada de moda: el RPG para un solo jugador''.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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