Cyberpunk 2077 contiene una mecánica peligrosa para personas propensas a sufrir ataques epilépticos

El videojuego no tiene avisos ni opciones de accesibilidad al respecto pese a incluir un elemento potencialmente peligroso para personas epilépticas

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Quedan aún dos días para que Cyberpunk 2077 llegue al mercado y son millones los jugadores que esperan con ansia el momento de lanzarse a Night City para disfrutar del esperado videojuego de CD Projekt RED. Sin embargo, los análisis de la prensa especializada ya han visto la luz y ha salido a relucir un problema de accesibilidad del videojuego que tiene que ver con las personas propensas a sufrir ataques epilépticos.

Tal y como han desvelado desde Game Informer, una de las mecánicas del juego incluye que nuestro personaje se coloque un dispositivo con el que acceder a las neurodanzas, elemento indispensable del videojuego en diversos puntos dela historia. El problema es que este dispositivo hace que la pantalla parpadee rápidamente en blanco y rojo, algo que es realmente peligroso y puede provocar ataques epilépticos en las personas propensas a ello.

Según han comentado algunos usuarios, lo más preocupante del asunto es que este dispositivo con parpadeos blancos y rojos es muy similar al que utilizan neurólogos en la vida real para desencadenar ataques epilépticos adrede con fines experimentales. Sin embargo, no se incluye ningún aviso ni opción de accesibilidad para desactivar la presencia de este elemento por lo que cualquier persona epiléptica está, literalmente, incapacitada para disfrutar de Cyberpunk 2077.

Dado el revuelo que ha causado este hecho, es de esperar que en el futuro CD Projekt RED cambie los ajustes del videojuego para incluir alguna opción que lo haga viable para personas propensas a ataques epilépticos. Hasta entonces, parece que estos jugadores no podrán disfrutar del título. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Cyberpunk 2077

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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