No caben dudas en que, para Cyberpunk 2077, la inmersión y el universo serán dos pilares fundamentales. Como ya pudimos presenciar con The Witcher 3, las mentes maestras en CD Projekt RED apuntan a crear un mundo vivo en la completa extensión de la palabra, en el cual la línea de videojuego y realidad se vea difuminada. Sin embargo, comparar ambos títulos resulta relativo pues, en lo que a contexto respecta, ofrecen dimensiones distintas, una realidad que se verá traducida en la extensión del mapa del juego posapocalíptico.
En tal sentido, como recoge SegmentNext, esta próxima creación será más vertical y menos plana, comprensiblemente, que su homólogo medieval. De manera más particular, la misiva cita: "Night City tiene seis distritos, pero no puedo darte un número exacto en metros cuadrados porque no los hemos contado aún. Asimismo, esto es complicado para un entorno urbano: Nighty City tiene muchos edificios, y estos edificios tienen pisos".
https://areajugones.sport.es/2018/11/22/cd-projekt-asegura-que-cyberpunk-2077-estara-tan-cuidado-como-red-dead-redemption-2/
"Puedes encontrarte con 120 metros cuadrados pero que, técnicamente, sólo ocupan 60 metros cuadrados de espacio. En un edificio alto, de los cuales muchos serán explorables, cada piso puede albergar muchas actividades. Los pisos se apilan. The Witcher 3 era, de cierta forma, mucho más plano: las actividades estaban dispersadas. Aquí, el mundo puede ser enorme, pero puede serlo hacia arriba o hacia abajo", sentencia el comentario.
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar