Daemon X Machina comparte un tráiler en el que repasar sus mejoras a raíz de la última demo
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La desarrolladora Marvelous permitió hace no demasiado que los jugadores interesados en Daemon X Machina, su nuevo título de mechas, pudieran acceder a una demo en la que probar parte del contenido del juego. Hay que destacar, no obstante, que la demo en cuestión no fue lanzada únicamente para el disfrute de los usuarios, sino también para recibir feedback de estos y llevar a cabo cambios consecuentes en la obra.

Así pues, a continuación contamos con un nuevo tráiler de Daemon X Machina en el que repasar todas las mejoras introducidas:

Seguidamente listamos todos los nuevos elementos sumados a Daemon X Machina:

  • Nuevo equipo que permite marcar como objetivo al enemigo y seguir automáticamente a este.
  • Añadida la barra de salud a enemigos durante batallas contra jefes o en Arsenal.
  • Ahora es posible adquirir equipo de enemigos caídos desde una mayor distancia.
  • Ahora también es posible adquirir nuevo equipo mientras flotamos
  • Los indicadores señalan la localización de la que procede el fuego enemigo.
  • Añadidos controles de movimiento. Resulta posible ajustar la sensibilidad desde el menú de opciones o, si se prefiere, desactivarlos por completo.
  • Si se mantiene el botón de disparo mientras se recarga, se comenzará a disparar automáticamente una vez la recarga se haya completado.
  • Por defecto, el botón R se usa para el turbo y el Y para usar las armas de apoyo.
  • Puedes cambiar la configuración de botones desde el menú.
  • Aumentada la velocidad a la que se asciende y desciende en el aire.
  • La pausa tras atacar con un arma cuerpo a cuerpo se ha visto reducida.
  • El añadido de nuevos efectos de sonido proporciona una sensación de mayor impacto en los ataques.
  • Ya no se te devolverá a la fuerza al área de misión si la abandonas.
  • Fracasarás la misiones si abandonas el área durante demasiado tiempo o si superas el límite rojo.
  • Aumentada la visión del radar.
  • Mejorada la visibilidad de enemigos más pequeños.
  • Distinción entre enemigos y aliados más clara.
  • Tamaño de los textos incrementado.
  • Aumentado el ratio de munición obtenida al eliminar a enemigos.
https://areajugones.sport.es/2019/06/18/daemon-x-machina-nos-presenta-su-historia-con-un-nuevo-trailer/

Daemon X Machina aterrizará durante el 13 de septiembre como un exclusivo de Nintendo Switch.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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