Tal y como supimos hace apenas unos días, Nintendo ha dado el paso con Daemon X Machina y dejará de ser un título exclusivo de Switch para llegar a PC a través de Steam. Los detalles están sobre la mesa, y uno de los detalles más esperados era sin lugar a dudas conocer qué opciones visuales presentaría esta versión a la hora de configurar sus prestaciones de frames y resoluciones, algo que hoy se ha compartido. Tal y como han hecho público desde XSEED, Daemon X Machina aterrizará en Steam el próximo día 13 de febrero.
Tal y como vemos a través de Siliconera, Los usuarios de PC podrán elegir entre framerates de 30, 60, 120, 144 y 200 fps. Además, las resoluciones de hasta 4K serán compatibles con esta nueva versión de PC, al igual que las relaciones de aspecto 16: 9 con barras negras alrededor de la pantalla. En lo que respecta a la configuración de gráficos, también tendremos opciones para ajustar la calidad de texturas (conalta resolución disponible), calidad de sombra, profundidad de campo y suavizado, entre otros aspectos que configurarán el juego en base a nuestras preferencias visuales y las posibilidades de nuestro equipo.
Lejos de acabar aquí, pues el compromiso por parte de XSEED Games con a adaptación de este título es total, también hemos sabido que se ha adaptado para poder ser disfrutado usando teclado y ratón si así lo desean los usuarios. Sin embargo, aquí toca poner la nota negativa, Y es que XSEED y Marvelous han confirmado que el DLC de colaboración Eureka Seven y Code Geass que se lanzó en Nintendo Switch solo en Japón, tampoco llegará a esta versión , y lo mismo pasará con el DLC Witcher 3 , que sí que se lanzó a nivel mundial, pero no estará en PC.
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