Daemon X Machina: Titanic Scion se estrena mañana con el padre de Macross al volante de los mechas
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Daemon X Machina: Titanic Scion se estrena mañana con el padre de Macross al volante de los mechas

El lanzamiento será el 5 de septiembre y confirma que Shoji Kawamori ha diseñado los arsenales más brutales de la franquicia

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Mañana llega uno de los juegos más ambiciosos para Nintendo Switch 2, y Marvelous Europe no se ha cortado nada soltando videos introductorios que dejan claro que Daemon X Machina: Titanic Scion va en serio. El juego se lanza el 5 de septiembre en todas las plataformas - Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC - y después de haber probado la demo que incluye los primeros nueve capítulos, está claro que estamos ante algo especial. Lo que más llama la atención es que han traído a Shoji Kawamori, el diseñador de mechas más legendario del planeta, para crear los arsenales más espectaculares que hemos visto en la franquicia.

Para los que no sepáis quién es Kawamori, estáis ante el tipo que diseñó los VF-1 Valkyrie de Macross, el Optimus Prime original de Transformers y los mechas de Armored Core. Básicamente, si has visto un robot que te ha parecido increíble en los últimos 40 años, probablemente sea suyo. El hecho de que esté trabajando en Titanic Scion junto a Kenichiro Tsukuda significa que esta secuela no es solo más de lo mismo - es una evolución completa de la franquicia hacia algo mucho más espectacular y ambicioso de lo que vimos en el primer juego.

El Coliseo te va a partir la cara y Switch 2 lo sufre pero aguanta

El video del Coliseo que han mostrado es pura violencia - una arena de combate 1v1 donde puedes enfrentarte a otros jugadores y sus arsenales personalizados. La gracia está en que otros jugadores pueden invadir tus partidas de forma asíncrona, lo que significa que nunca sabes cuándo va a aparecer alguien a complicarte la vida. Es exactamente el tipo de mecánica que hace que un juego de mechas sea adictivo - la combinación perfecta entre personalización obsesiva de tu arsenal y combates que requieren habilidad real.

Lo que han conseguido con el mundo abierto es impresionante - puedes recorrer llanuras, pantanos y montañas tanto volando como a pie, e incluso a caballo cuando todo falla. El cooperativo para hasta tres jugadores funciona de lujo, aunque las primeras reviews indican que Switch 2 tiene algunos problemas de rendimiento, especialmente online. Pero seamos honestos - después de lo que sufrimos con el primer Daemon X Machina en Switch original, que Switch 2 aguante un juego construido en Unreal Engine 5 con este nivel de detalle ya es un milagro.

La apuesta más arriesgada de Marvelous que puede salir perfecta

Titanic Scion empezó como un DLC para Daemon X Machina pero creció tanto que se convirtió en juego completo, y se nota. La historia de los Reclamadores luchando contra el Axioma Soberano tiene toda la pinta de ser el tipo de ciencia ficción oscura que funciona de maravilla cuando tienes mechas espectaculares que respalden la narrativa. Los videos de "Misiones Secundarias" e "Instalaciones Especiales" prometen enseñar un juego con mucho más contenido del que esperábamos.

La realidad es que Marvelous se está jugando mucho con este lanzamiento - es uno de los primeros AAA de verdad para Switch 2, y las comparaciones con Armored Core VI van a ser inevitables. Pero entre la pedigrí de Kawamori, el mundo abierto expandido y el multijugador que funciona bien, tiene todas las papeletas para ser el juego de mechas definitivo de esta generación. Si aguanta técnicamente y la comunidad se engancha al PvP del Coliseo, puede que estemos ante el inicio de una franquicia que por fin compita de tú a tú con FromSoftware. Mañana saldremos de dudas.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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