Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls irá en junio a PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls irá en junio a PC

Pub:
0

La entrega más peculiar de Danganronpa, dentro de la particularidad propia de la serie, llegará a PC y PlayStation 4 el próximo 27 de junio. Originalmente aparecidoa en PlayStation Vita, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls cambia la mecánica usual de puzles y novela visual de los anteriores títulos de la franquicia para pasarse a la acción más desenfrenada.

DanganRonpa Another Episode: Ultra Despair Girls

En esta ocasión, la historia transcurre entre la primera y la segunda parte que nos pone en la piel de Komaru Naegi, hermana del protagonista del primer Danganronpa y pareja de Touko Fukawa, la escritora definitiva que también aparece en el primer juego, se ve envuelta en la invasión de la ciudad de Towa por los Guerreros de la Esperanza que asolan la ciudad. A través de diferentes niveles, tendremos que ir abriéndonos paso a través de hordas de Monokumas robóticos.

Danganronpa es una serie de novelas visuales que donde los protagonistas son estudiantes que sobresalen en algún apartado artístico, deportivo o lúdico y que son secuestrados de manera que se conviertan en el superviviente definitivo y puedan entrar en la famosa y elitista . La saga, que comenzó en PlayStation Portable, arrastra una importante base de seguidores,  que cuenta también con novelas ligeras y incluso una serie de anime.

DanganRonpa Another Episode: Ultra Despair Girls

El próximo 17 de marzo, PlayStation 4 recibirá una versión de los dos primeros capítulos en la colección Danganronpa 1&2 Reload y posteriormente, el 29 de septiembre, tanto la sobremesa de Sony como PlayStation Vita recibirán Danganronpa V3: Killing Harmony, la última entrega de la serie.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano