Dark Souls Remastered desvela sus opciones gráficas en la versión de PC
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Estamos a tan solo unas semanas de que llegue al mercado Dark Souls Remastered, la reedición de uno de los videojuegos que han marcado un antes y un después en la industria reciente del videojuego. Ya hemos podido ver la obra en acción en diferentes plataformas pero, pese a la cercanía de la fecha de lanzamiento, la versión de PC aún no se ha mostrado al público y son escasos los detalles que se han dado relativos a la misma. Al menos hasta ahora, que hemos podido conocer las opciones gráficas del título en esta plataforma.

El aspecto técnico del Dark Souls original fue uno de los más criticados por los usuarios de PC y, con esta remasterización, esto puede cambiar. Tal y como recogen nuestros compañeros de PCGamesN, Dark Souls Remastered en PC contará con diferentes opciones a la hora de mostrar el juego, así como con nuevas opciones gráficas que permitirán ajustar el apartado visual del juego hasta donde nuestro PC lo permita.

A continuación podéis encontrar la lista que han publicado nuestros compañeros, tanto para los modos de display como para los propios ajustes gráficos.

Opciones de display
  • Resolución - varía dependiendo del monitor
  • Frecuencia - depende del monitor
  • Modo de display - ventana, sin border, pantalla completa
  • Sincronización vertical - encendida o apagada
Ajustes gráficos
  • Anti-aliasing - apagado, FXAA, FXAA high, anti-aliasing temporal
  • Motion blur - encendido o apagado
  • Profundidad de campo - encendido o apagado
  • Oclusión ambiental - encendido o apagado

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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