Darkrai y Giratina siguen siendo los reyes de JCC Pokémon Pocket ¿hay posibilidad de que acaben nerfeados?
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Darkrai y Giratina siguen siendo los reyes de JCC Pokémon Pocket ¿hay posibilidad de que acaben nerfeados?

El poder de este combo no tiene counter directo dentro del meta

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Portada de JCC Pokémon Pocket
  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: The Pokémon Company
  • Género: Estrategia
  • Multijugador:

Justo cuando parecía que Guardianes Celestiales se iba a convertir en una de las expansiones más variadas de JCC Pokémon Pocket, aparecen los últimos resultados competitivos para demostrar lo contrario. Darkrai EX y Giratina EX continúan siendo los reyes de todos los apartados competitivos de JCC Pokémon Pocket, y la realidad es que el resto de mazos ni se les acerca en cuanto a poder

Durante la última semana de torneos, las barajas que empleaban a Darkrai EX y Giratina EX han acabado entre el 35 y el 38% de la representación total de todos los mazos jugados, seguidos de cerca por listas con Charizard EX y Arceus EX, que apenas llegan al 10%. La comparativa directa aparece cuando tomamos referencia el meta de Genes Formidables durante sus primeras semanas, el cual no disponía de la misma variedad de cartas y nos mostró una participación de mazos de Pikachu EX que se acercaba al 34%.

¿Por qué es tan poderoso el combo entre Darkrai EX y Giratina EX?

La respuesta rápida sería decir que estos legendarios son la perfecta representación del juego pasivo e inevitabilidad. Se trata de una baraja con buenas opciones defensivas gracias a Druddigon, cuya habilidad en combinación con el casco dentado debilita cualquier intento del oponente de tomar la iniciativa. Sin embargo, si el jugador contrario no reacciona, la salud de sus Pokémon caerá lentamente a causa de la presencia de Darkrai EX, además de ganar tiempo para que Giratina entre en escena con un cambio favorable para debilitar a nuestros Pokémon.

Darkrai EX

Pero no se trata solo de la buena sinergia entre los Pokémon del mazo, las herramientas que aparecen con cada nueva expansión siempre encuentran cabida en las listas de Darkrai y Giratina, demostrando que tienen un amplio margen de evolución. Por un instante parecía que la baraja sería incapaz de darle un uso práctico al Caramelo Raro, la carta más fuerte de Guardianes Celestiales, sin embargo, algunas listas ganadoras de los últimos torneos han optado por introducir a Greninja para potenciar todavía más su juego pasivo.

El último factor que entra en escena es una característica que hace único a JCC Pokémon pocket, los pocos puntos necesarios para ganar una partida. En muchas ocasiones, esto se resume en debilitar a dos Pokémon, pues la presencia de las cartas EX es muy prevalente y ofrecen el doble de puntos. Aunque parezca que esto pueda favorecer a mazos veloces como los primeros que surgieron con Blaine, muchas de las cartas agresivas acaban muriendo fácilmente ante el daño constante de Darkrai, Greninja y Druddigon tratando de romper sus defensas, lo que provoca que Giratina apenas necesite atacar una vez para finalizar la partida.

No existe un counter directo

Dado que la agresividad no siempre es efectiva y los mazos lentos no tienen el mismo nivel de consistencia, la baraja de Darkrai y Giratina no posee una clara debilidad, ni siquiera dentro de la relación de tipos, pues la lista no está formada por un tipo único.

Charizard EX

Algunos jugadores están tratando de adoptar un estilo de juego similar con el combo entre Crobat y Arceus EX, mucho menos efectivo pero con un potencial de daño notable. Charizard EX también demuestra tener posibilidades de igual a igual gracias a su sinergia con el Caramelo Raro, creando un Pokémon con muchos puntos de salud que puede borrar a casi cualquier oponente. Sin embargo, es una estrategia que puede pecar de inconsistencia y no te asegura que siempre vayas a tener las herramientas necesarias para derrotar a Darkrai.

¿Podría darse el caso de un ajuste de equilibrio?

Cuando aparece sobre la mesa la posibilidad de nerfear un mazo en los juegos de cartas de Pokémon, debemos tener en cuenta que sería una hazaña única dentro de los juegos online, pues el formato físico no entiende de cambios sobre el texto.

Siempre es posible que Pokémon Pocket decida ser pionero en los ajustes de equilibrio dentro de su universo de cartas coleccionables, pero es muy poco probable porque el principal atractivo del título parece ser el coleccionismo en lugar del combate. Lo que si que puede darse, al igual que sucede en el formato físico, son rotaciones de sets y listas de prohibiciones, que fuerzan la salida de algunas cartas dentro del meta para que otras más nuevas vean juego o simplemente para reducir el poder opresivo de algunos mazos. Una decisión que si es más que probable una vez Pokémon Pocket supere el año de vida.

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JCC Pokémon Pocket

Redactado por:

Periodista enamorado de los videojuegos, el anime y el mundo de los trading card games. Disfrutando de Nintendo desde pequeño y con BlazBlue en el corazón.

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