Darksiders III nos prepara para su llegada con uno de sus temas musicales
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Cada día falta menos para que Darksiders III, el sucesor de las historias de Guerra y Muerte, esté disponible. Gunfire Games y THQ Nordic liberarán su producción a finales de este mes y, por lo tanto, han compartido una de las piezas musicales para que los usuarios puedan disfrutar de ella. Esta, cabe destacar, ha sido compuesta por Cris Velasco, cuyo trabajo es reconocido debido a su participación en creaciones de la índole de la trilogía de God of War, Bloodborne, Resident Evil 7 Clive Barker’s Jericho.

Asimismo, es importante destacar que Velasco no es ajeno a la franquicia hack 'n' slash pues, en años anteriores, fue partícipe de la composición de la banda sonora de la versión Director's Cut del Darksiders original, la cual pueden detallar aquí. Por otro lado, es importante resaltar que la OST de la travesía de Furia podrá ser adquirida después de la publicación del juego de manera independiente o, en su defecto, puede ser adjudicada a través de la Edición Coleccionista.

https://areajugones.sport.es/2018/11/19/darksiders-iii-nos-muestra-las-raices-del-apocalipsis-en-su-nuevo-trailer/

En última instancia, antes de compartir la pieza revelada, recordamos que Darksiders III podrá ser adquirido para PC, Xbox One y PlayStation 4 el 27 de noviembre, mientras que también nos remitimos a la conclusión de nuestras primeras impresiones, en donde resaltamos lo siguiente: “Aunque compite con homólogos de este año como God of War, no tememos en postular el periplo de Furia como un representante digno del hack ‘n’ slash sin nada que envidiar a la creación de Santa Monica Studio, mas no necesitará ser equiparado para erigirse como lo que creemos que será: una adquisición indispensable para los amantes del género“.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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