Desde la llegada de títulos como Limbo o Inside, los juegos de avance con scroll lateral ya no son esas aventuras coloridas y divertidas que a las que todos estábamos acostumbrados. No son las únicas obras, pero sí unos buenos referentes a la hora de crear nuevas experiencias que, sin requerir un presupuesto de infarto o una jugabilidad amplia y llena de opciones, pueden ofrecer un gran poderío visual y un encanto únicos con entornos oscuros, sombras por doquier y atmósferas deprimentes. Hace ya más de un año conocimos DARQ, un título que nos propone encarnar a Lloyd, quién se descubre viviendo una pesadilla al quedarse dormido, adentrándose en un sombrío mundo onírico en los que habrá que resolver puzles sin la lógica de las leyes de la física, pues en este mundo, caminar sobre paredes o techos, levitar, hacer rotar salas y entornos enteros estarán a la orden del día, presentando una jugabilidad llena de posibilidades.
Hace unas semanas pudimos compartir, tras una larga espera, que la obra cuenta con su estreno en PC fijado para el próximo día 15 de agosto, es decir, mañana mismo. El estreno iba a ser en exclusiva a través de Steam, pero hoy, gracias a sus propios responsables, podemos informar de que la obra también llegará a la plataforma GOG, además, el mimo día, por lo que la obra de terror y puzles podrá llegar a más usuarios. Así lo han comunicado a través de Twitter desde Unfold Games: "Emocionado de anunciar que, además de Steam, DARQ se lanzará en GOG el mismo día (15 de agosto)".
Excited to announce that in addition to Steam, DARQ will launch on @GOGcom the same day (August 15th)!
— Unfold Games (@UnfoldGames) August 13, 2019
Tal y como os informamos anteriormente,las buenas noticias han ido un poco más allá, y es que además de tener ya una fecha para apuntar en el calendario, hay que dejar claro que esta propuesta contará con textos en castellano, teniendo en cuenta eso sí, que durante la aventura no encontraremos diálogos de ningún tipo. Para las versiones de consola habrá que seguir esperando.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas
La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War
La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes
El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N
Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica
El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls