Dauntless, el videojuego desarrollado por Phoenix Labs basado en un sistema muy parecido a Monster Hunter, nos abrió las puertas a su beta abierta en mayo de este mismo año. Este título generó cierta expectativa en su inicio ya que, por su apartado audiovisual más distendido y colorido, puede recordar a otros videojuegos que están cosechando mucho éxito actualmente, hecho que puede llegar a resultar un gran atractivo para el público.
Aun así, Dauntless estaba originalmente previsto para que mantuviese su ecosistema en PC, pero tras un tráiler mostrado en The Game Awards hemos podido ver que llegará a PlayStation 4, Xbox One y, algo muy a tener en cuenta, a la Epic Games Store. Esto supone una gran noticia para los fans del título y para los jugadores aficionados a la caza de monstruos, ya que a lo largo del próximo 2019 podrán escoger su plataforma preferida para jugar. Os dejamos con el tráiler del anuncio a continuación:
Con el reciente lanzamiento de la Epic Games Store, la inclusión del título de Phoenix Labs supondrá un gran añadido que, seguro, mejorará en gran medida el catálogo de videojuegos con el que contará la compañía de Maryland. Dauntless ya se encuentra disponible en PC y, tal y como hemos mencionado anteriormente, llegará al resto de plataformas a lo largo de 2019.
CONTENIDO RELACIONADO
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
El conocido filtrador de LEGO Brick Clicker es el que lo ha compartido
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo