Quantic Dream es un estudio sumamente conocido dentro del medio interactivo, especialmente por su participación en el género de las aventuras gráficas. Desde 1999, año en el que publicaron The Nomad Soul, la empresa fundada y dirigida por el muchas veces polémico David Cage ha maravillado a millones con sus obras, pasando desde un clásico de culto como Fahrenheit hasta obras más recientes de la índole de Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human. Y, de todos estos, el directivo cree que el penúltimo ha sido el más importante de su carrera.
Y es que, mediante una entrevista con DualShockers, Cage pudo conversar un poco más sobre su trayecto como profesional de la industria y, más precisamente, la influencia que tuvo la aventura de Jodie Holmes en su historial laboral. "No pueden imaginar cuánto aprendí trabando en él", apuntó, para luego agregar: "Beyond es, probablemente, el juego más importante en mi carrera como escritor/director".
En marzo de este año, compartíamos que todas las obras de Quantic Dream, es decir, Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human, llegarían a PC. Luego de ser obras de exclusiva disponibilidad en PlayStation 3 y PlayStation 4, la desarrolladora decide expandir...
"También fue un ejercicio de liberación para mí, en el que me di cuenta de que los videojuegos podían evocar temas serios como el suicidio, la identidad, la marginalización y la dificultad de aceptarse a uno mismo. Fue, definitivamente, un desafío masivo el hablar de todos esos tópicos íntimos y profundos. Realmente creo que Detroit: Become Human hubiese sido un juego muy diferente si no hubiese escrito Beyond", sentenció.
Para finalizar, insistimos en que Beyond: Dos Almas está disponible en PS3 y PS4 y que ya puede ser adquirido por $19.99 en PC a través de la Epic Games Store, al igual que su predecesor espiritual, mientras que se espera que Detroit: Become Human, bajo un costo de $39.99, esté disponible en otoño en ordenadores, con su demo pautada para verano.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad cree haber encontrado una pista sobre la fecha del próximo avance, una muestra más de la enorme expectación que rodea al juego
CD Projekt RED va a trabajar en las relaciones de Ciri para que tengan un impacto real en la narrativa
El CEO de SHIFT UP, Kim Hyung-tae, ha confirmado en una entrevista posterior al Summer Game Fest que la secuela mantendrá el listón de exigencia del primer juego
En los vídeos se insinúa que el juego saldría también en PS5, pero muchos detalles levantan las sospechas sobre su veracidad
Paraglacial debuta en Steam con un slasher en primera persona que recupera un subgénero abandonado y que apunta maneras desde el primer minuto
La compañía anunció que ambos juegos serían exclusivos de Xbox Series X/S en consolas
El legendario título de PS2 podría recibir una nueva entrega próximamente, coincidiendo con un hecho histórico de 2027
Este año se cumple una década entera desde el lanzamiento de la última entrega principal, considerada toda una obra maestra
Uno de los lanzamientos más esperados de 2027 ha reabierto un debate que hacía tiempo que no tomaba forma
Esta es la edición coleccionista de Fable: una auténtica barbaridad que ya puedes reservar.
La compañía asegura que ambos juegos no son exclusividades temporales y reafirma que todavía habrá títulos pensados únicamente para su ecosistema
Ya se ha mostrado la edición coleccionista del nuevo Gears of War: E-Day, que pinta brutal (pero cara).