Quantic Dream es un estudio sumamente conocido dentro del medio interactivo, especialmente por su participación en el género de las aventuras gráficas. Desde 1999, año en el que publicaron The Nomad Soul, la empresa fundada y dirigida por el muchas veces polémico David Cage ha maravillado a millones con sus obras, pasando desde un clásico de culto como Fahrenheit hasta obras más recientes de la índole de Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human. Y, de todos estos, el directivo cree que el penúltimo ha sido el más importante de su carrera.
Y es que, mediante una entrevista con DualShockers, Cage pudo conversar un poco más sobre su trayecto como profesional de la industria y, más precisamente, la influencia que tuvo la aventura de Jodie Holmes en su historial laboral. "No pueden imaginar cuánto aprendí trabando en él", apuntó, para luego agregar: "Beyond es, probablemente, el juego más importante en mi carrera como escritor/director".
En marzo de este año, compartíamos que todas las obras de Quantic Dream, es decir, Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human, llegarían a PC. Luego de ser obras de exclusiva disponibilidad en PlayStation 3 y PlayStation 4, la desarrolladora decide expandir...
"También fue un ejercicio de liberación para mí, en el que me di cuenta de que los videojuegos podían evocar temas serios como el suicidio, la identidad, la marginalización y la dificultad de aceptarse a uno mismo. Fue, definitivamente, un desafío masivo el hablar de todos esos tópicos íntimos y profundos. Realmente creo que Detroit: Become Human hubiese sido un juego muy diferente si no hubiese escrito Beyond", sentenció.
Para finalizar, insistimos en que Beyond: Dos Almas está disponible en PS3 y PS4 y que ya puede ser adquirido por $19.99 en PC a través de la Epic Games Store, al igual que su predecesor espiritual, mientras que se espera que Detroit: Become Human, bajo un costo de $39.99, esté disponible en otoño en ordenadores, con su demo pautada para verano.
CONTENIDO RELACIONADO
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco
La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia
En menos de una semana, todos los juegos llegarán al catálogo del servicio estrella de PlayStation
Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire
El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.