Quantic Dream es un estudio sumamente conocido dentro del medio interactivo, especialmente por su participación en el género de las aventuras gráficas. Desde 1999, año en el que publicaron The Nomad Soul, la empresa fundada y dirigida por el muchas veces polémico David Cage ha maravillado a millones con sus obras, pasando desde un clásico de culto como Fahrenheit hasta obras más recientes de la índole de Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human. Y, de todos estos, el directivo cree que el penúltimo ha sido el más importante de su carrera.
Y es que, mediante una entrevista con DualShockers, Cage pudo conversar un poco más sobre su trayecto como profesional de la industria y, más precisamente, la influencia que tuvo la aventura de Jodie Holmes en su historial laboral. "No pueden imaginar cuánto aprendí trabando en él", apuntó, para luego agregar: "Beyond es, probablemente, el juego más importante en mi carrera como escritor/director".
En marzo de este año, compartíamos que todas las obras de Quantic Dream, es decir, Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human, llegarían a PC. Luego de ser obras de exclusiva disponibilidad en PlayStation 3 y PlayStation 4, la desarrolladora decide expandir...
"También fue un ejercicio de liberación para mí, en el que me di cuenta de que los videojuegos podían evocar temas serios como el suicidio, la identidad, la marginalización y la dificultad de aceptarse a uno mismo. Fue, definitivamente, un desafío masivo el hablar de todos esos tópicos íntimos y profundos. Realmente creo que Detroit: Become Human hubiese sido un juego muy diferente si no hubiese escrito Beyond", sentenció.
Para finalizar, insistimos en que Beyond: Dos Almas está disponible en PS3 y PS4 y que ya puede ser adquirido por $19.99 en PC a través de la Epic Games Store, al igual que su predecesor espiritual, mientras que se espera que Detroit: Become Human, bajo un costo de $39.99, esté disponible en otoño en ordenadores, con su demo pautada para verano.
CONTENIDO RELACIONADO
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales