Quantic Dream es un estudio sumamente conocido dentro del medio interactivo, especialmente por su participación en el género de las aventuras gráficas. Desde 1999, año en el que publicaron The Nomad Soul, la empresa fundada y dirigida por el muchas veces polémico David Cage ha maravillado a millones con sus obras, pasando desde un clásico de culto como Fahrenheit hasta obras más recientes de la índole de Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human. Y, de todos estos, el directivo cree que el penúltimo ha sido el más importante de su carrera.
Y es que, mediante una entrevista con DualShockers, Cage pudo conversar un poco más sobre su trayecto como profesional de la industria y, más precisamente, la influencia que tuvo la aventura de Jodie Holmes en su historial laboral. "No pueden imaginar cuánto aprendí trabando en él", apuntó, para luego agregar: "Beyond es, probablemente, el juego más importante en mi carrera como escritor/director".
En marzo de este año, compartíamos que todas las obras de Quantic Dream, es decir, Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human, llegarían a PC. Luego de ser obras de exclusiva disponibilidad en PlayStation 3 y PlayStation 4, la desarrolladora decide expandir...
"También fue un ejercicio de liberación para mí, en el que me di cuenta de que los videojuegos podían evocar temas serios como el suicidio, la identidad, la marginalización y la dificultad de aceptarse a uno mismo. Fue, definitivamente, un desafío masivo el hablar de todos esos tópicos íntimos y profundos. Realmente creo que Detroit: Become Human hubiese sido un juego muy diferente si no hubiese escrito Beyond", sentenció.
Para finalizar, insistimos en que Beyond: Dos Almas está disponible en PS3 y PS4 y que ya puede ser adquirido por $19.99 en PC a través de la Epic Games Store, al igual que su predecesor espiritual, mientras que se espera que Detroit: Become Human, bajo un costo de $39.99, esté disponible en otoño en ordenadores, con su demo pautada para verano.
CONTENIDO RELACIONADO
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.