Days Gone nos introduce a su mundo abierto en un nuevo vídeo
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Days Gone, la obra de Bend Studio, es uno de los títulos más esperados por los usuarios de PlayStation 4. Siendo una de las exclusivas más prominentes de Sony, la posapocalíptica aventura se ha adjudicado la atención de la comunidad de la compañía japonesa gracias a su prometedora propuesta, en especial por la enfatizada libertad que se nos dará durante la aventura. Así, a lo largo de los meses tras su anuncio, ambas compañías han enfatizado la relevancia de su mundo abierto, el cual protagoniza el nuevo vídeo del juego.

De manera más precisa, el metraje involucra un diálogo con el animador en jefe del estudio, Emmanuel Roth, quien expuso más detalles sobre el universo del título. "Queríamos hacer un mundo muy brutal. Debes prestar atención a cada decisión que tomas. Cuando te aproximas a una zona o a una misión, debes analizar cómo luce tu entorno, qué hora del día es. Y debes tomar ciertas decisiones sobre cómo afrontarlo. ¿Quieres ir con tu arma desenfundada, quieres ir con sigilo? Es tu decisión", explicó. A lo largo de la publicación, asimismo hablaron de la relación que tendremos con la motocicleta de Deacon y la importancia que esta cobrará dentro del periplo, y es que la desarrolladora quiere que "los jugadores sientan un lazo" con el vehículo, lo que demuestra el rol protagónico que desenvolverá.

Recordando que Sony ha demostrado tener a su disposición estudios más que capacitados para ofrecer travesías con un gameplay reactivo, como los casos de Uncharted The Last of Us de Naughty Dog, es factible considerar que Days Gone logrará emular sensaciones similares, incluso sin desenvolverse como un juego lineal. No obstante, hemos de aguardar al 26 de abril para descubrir qué tan bueno será el trabajo de la desarrolladora, el cual, insistismos, sólo podrá ser disfrutado por los propietarios de una PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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