El debate que gira en torno a lo complicado que debe ser atravesar un videojuego siempre es uno que se encuentra en alza. Sin embargo, una de las formas de afrontarlo de forma elegante y limpia es la de dar el mayor rango posible de opciones a los usuarios traducidas en varios niveles de dificultad. Eso sí, siempre y cuando no comprometan el diseño del juego o la idea que sus autores tienen en la cabeza. Y, precisamente, esta es una estrategia que también empleará Death Stranding, el próximo título exclusivo para PlayStation 4 que verá la luz el próximo día 8 de noviembre.
La cosa es que Ayako Terashima, la asistente personal de Hideo Kojima, ha dejado caer por Twitter una serie de jugosas informaciones extraídas de las primeras sesiones de prueba en las que la trabajadora ha podido experimentar con el juego (vía MP1st). A continuación pasamos a compartir con vosotros las palabras que emitió mediante la publicación.
''He probado el juego en el nivel de dificultad más bajo. Este nivel es la opción perfecta para aquellos usuarios que no se encuentren familiarizados con los videojuegos o con las experiencias que ofrece un RPG. El modo normal y el difícil, por otro lado, están orientados a aquellos jugadores que sean amantes de los títulos de acción''.
Death Stranding verá la luz en poco más de un par de meses, y pese a ello sigue existiendo un gran misterio en torno a la aparentemente compleja trama que Hideo Kojima ha ideado para su siguiente gran producción....
Sea como sea, poco a poco vamos conociendo más de uno de los títulos que más expectación están generando por parte de la comunidad. Uno cuyas condiciones se presentan de forma confusa, dado que aún no tenemos claras muchas de las cuestiones que llegarán con el mismo. Sin embargo aquellos que queráis conocer más de la propuesta de Hideo Kojima antes de su lanzamiento estaréis de enhorabuena, dado que el creativo llevará su obra al Tokyo Game Show 2019, el cual se celebrará a lo largo de este mismo mes; concretamente del 12 al 15 de septiembre.
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