Death Stranding habría dejado saber su fecha de lanzamiento desde su revelación
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Death Stranding habría dejado saber su fecha de lanzamiento desde su revelación

¿Otra genialidad de Hideo Kojima o una simple casualidad?

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Portada de Death Stranding
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC) | 24/09/2021 (PS5) | DC: 30/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción
  • Multijugador:

Desde sus primeras publicaciones, es de conocimiento público que a Hideo Kojima le gustan las particularidades en sus videojuegos. Detalles como los juegos de Psycho Mantis con los mandos y la Memory Card o en Metal Gear Solid o la forma alternativa de afrontar el encuentro con The End en Metal Gear Solid 3, los juegos del nipón siempre suelen tener características muy específicas y singulares, las cuales les añaden un valor extra a sus propuestas. Así, como era de suponerse, Death Stranding, su próxima obra, no podía ser diferente y, con base en ello, puede que hayamos descubierto un interesante añadido de su revelación.

En tal sentido, un usuario de Twitter compartió una teoría en la que postula que, desde el anuncio del videojuego, su fecha de lanzamiento ya estaba pautada. Así, según la hipótesis planteada, en la imagen previamente anexada se puede apreciar que que 11 de las 14 letras que componen el nombre "Death Stranding" están unidas por 8 cuerdas, lo que nos dejaría una fecha de 8/11, es decir, ocho de noviembre, el día desde el cual los usuarios de PlayStation 4 podrán encarnar a Sam Bridges en esta enigmática travesía.

Evidentemente, podría tratarse de una mera casualidad, no obstante, teniendo en consideración el historial de Kojima, asimismo podríamos hallarnos ante un esbozo más que inteligente que, de ser planeado, sería un movimiento increíble por parte de Kojima Productions. Independientemente de ello, se trata de una curiosidad más sobre el juego, para cuyo lanzamiento recomendamos apreciar el último tráiler publicado en aras de prepararse de la mejor manera posible:

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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