Death Stranding tendrá un modo 'Muy Fácil' para los fanáticos del cine
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Death Stranding tendrá un modo 'Muy Fácil' para los fanáticos del cine

Hideo Kojima conversa sobre las modalidades de dificultad que ostentará el título

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Portada de Death Stranding
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC) | 24/09/2021 (PS5) | DC: 30/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción
  • Multijugador:

Quien es asiduo a la industria, bien conocerá a Hideo Kojima, padre de Metal Gear Solid y del venidero Death Stranding. Asimismo, que el excéntrico director nipón es un férreo fanático del cine no es un secreto, pues esto ha sido reconocido por él mismo y, además, es una afinidad que bien puede comprobarse en todas las producciones con su sello. Así, de cara a la próxima publicación de Kojima Productions, el equipo reconoce la fuerte aura cinéfila del proyecto gracias a, entre otros detalles, el gran número de actores como Mads Mikkelsen y Norman Reedus, por lo que adaptarán la dificultad del videojuego a un público mayor.

A dicho respecto, Kojima compartió a través de su cuenta de Twitter más información sobre los modos que tendremos a nuestra disposición antes de comenzar con la campaña. En términos particulares, informó que el título contará con un modo 'Muy Fácil' "para los fanáticos del cine", el cual está dirigido a usuarios con poca experiencia en el mundo de los videojuegos o para quienes deseen percibir solamente el lado cinematográfico de la obra. Por otro lado, el modo Normal y el Difícil están destinados para los seguidores de la acción y jugadores regulares, demostrando así la intención de abarcar tantos estilos de juego como sea posible.

Death Stranding, recordamos, saldrá a la venta el 8 de noviembre para PlayStation 4, aunque tendremos la oportunidad de ver grandes dosis de gameplay durante el Tokyo Game Show 2019.

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Death Stranding

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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