No es sorpresa que Hideo Kojima esté eligiendo un motor gráfico para la primera obra de su recién levantado estudio independiente. Y es que el creador ya aseguró que usarían un motor gráfico third party con el motivo de agilizar el proceso en el desarrollo de Death Stranding. Pues bien, han surgido rumores de que el motor gráfico escogido por Kojima para Death Stranding será nada más y nada menos que el de Sucker Punch Productions, autores de la saga Infamous y Sly Cooper.
Al parecer Death Stranding usaría una versión mejorada del motor gráfico visto en el juego Infamous: Second Son. Así lo ha contado el usuario YongYea en un vídeo suyo en YouTube, donde asegura que la fuente anónima que le ha proporcionado esta información es legítima. De momento os avisamos que toméis esta noticia como un simple rumor hasta que más adelante se confirmen los hechos.
No sería nada descabellado pensar que dicho motor será el elegido por Hideo Kojima. Una de las principales razones que dan fuerza a este rumor es la técnica utilizada para la captura de movimiento en Death Stranding. Dicha técnica consiste en capturar a la par el movimiento de la persona y su rostro en vez de solo capturar el movimiento y animar el rostro manualmente en posproducción después, como ocurre por ejemplo en The Last of Us. Infamous: Second Son fue uno de los primeros juegos en utilizar dicha técnica. Además, fue en los estudios de Sony VASG en San Diego donde se realizó la captura de movimiento y rostro de Norman Reedus para el tráiler de Death Stranding.
En el tour tecnológico que realizó Hideo Kojima este verano junto a Mark Cerny, arquitecto principal del sistema PlayStation 4, visitaron tanto los estudios de Sony VASG como los de Sucker Punch. El usuario que ha publicado dicho vídeo asegura también que el tráiler visto en el E3 de Death Stranding ya utilizaba el motor gráfico de Sucker Punch.
¿Qué opináis vosotros? ¿Os parecería buena idea que Kojima Productions utilizase el motor gráfico de Infamous: Second Son? Os dejamos con el vídeo bajo esta noticia.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony supo apostar por este juego en el momento adecuado y les ha salido mejor de lo esperado
Recientemente se ha lanzado una expansión de este juego, que es uno de los mejor valorados de su género
La Nintendo Switch 2 ha tenido un comienzo espectacular tanto a nivel mundial como nacional, rompiendo un récord de Nintendo a los pocos días de su lanzamiento. Con 3,5 millones de unidades vendidas en menos de una semana, la Switch 2 tiene el potencial de alcanzar el mismo éxito que su predecesora, o incluso superarlo. […]
Los números caen, pero Activision trata de remontarlos utilizando la carta de la nostalgia
El genio japonés nos conquistó con anécdotas, lágrimas y revelaciones sobre su obra más personal tras sobrevivir a la pandemia
Las dos consolas de Microsoft han alcanzado juntas las más de 30 millones de unidades vendidas
La Gamescom se celebra del 19 al 24 de agosto de 2025 en Colonia y te contamos todo lo relevante que necesitas saber sobre ella
El catálogo más completo de la saga de Square Enix no está donde muchos creen, y su biblioteca no deja de crecer
Este mes, las fechas serán un poco diferentes a lo que estamos acostumbrados
El evento de Geoff Keighley dejó un sabor agridulce entre los fans al no mostrar algunos de los títulos más esperados por la comunidad internacional
Friday Sundae presenta su debut con una aventura narrativa única que mezcla elementos de terror acogedor, música británica y restauración de hoteles en una experiencia de 30 días y 30 noches
Techland regresa a las raíces del survival horror con Beast Mode, clima dinámico y una experiencia centrada completamente en zombies