A diferencia de a lo que aspiran muchos juegos de rol, y como bien lo puede permitir inferir su nombre, Death Trash es un RPG posapocalíptico grotesco y visceral que busca infundir múltiples sensaciones, aunque todas como resultado de elementos sangrientos, referencias sexuales, una amplia presencia de lenguaje soez y, en general, un contexto en donde la anarquía parece ser el status quo.
No obstante, es en esas mismas características donde recae, paradójicamente, su encanto: cuenta con un estilo pixel art sumamente destacable, y lo peculiar de su diseño guarda dentro de sus excentricidades una llamativa atracción. Por otra parte, y en términos mecánicos, el creador de la aventura, Stephan Hövelbrinks, asegura que se inspira en títulos como Planescape: Torment y Ultima 7 para la materialización de su visión, por lo que contaremos con una ingente cantidad de decisiones, múltiples devenires argumentales y, asimismo, una genuina sensación de pertenecer a su universo.
De igual manera, tomará como musas estilos de la índole del cyberpunk, la ciencia ficción y el género del terror, combinándolos así con un humor constante, creación de objetos, combates en tiempo real y, enfáticamente, la libertad del jugador, el cual podrá sobrevivir en las desoladas tierras a través de escopetas, poderes psíquicos y, haciendo honor a sus ídolos, a través de la elocuencia, así que recomendamos a los fanáticos del rol más clásico seguir a Hövelbrinks en su cuenta de Twitter para conocer futuros detalles sobre un Death Trash que, esperamos, verá la luz para PC en 2018.
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