Deathloop, ¿mejor en PS5 o en PC? Esta comparativa en vídeo resolverá tus dudas

Una completa comparativa en vídeo revela las similitudes y diferencias técnicas entre las versiones de PC y PS5 de Deathloop

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Hoy es el día. Después de una espera que se ha hecho muy larga (un poco menos para mí que he tenido un código por cortesía de Bethesda antes de tiempo), hoy es el día que Deathloop, lo nuevo de Arkane, llega a las tiendas de todo el mundo. Este videojuego cuenta con versión para PC y PS5 pero, ¿cuál de las dos es la mejor? Una comparativa en vídeo muestra las principales similitudes y diferencias.

Ha sido el youtuber El Analista de Bits el que se ha puesto manos a la obra con lo nuevo de Bethesda y Arkane para hacer un completísimo análisis técnico de ambas versiones y ponerlas frente a frente. A continuación tenéis todos los detalles.

Las versiones de PS5 y PC de Deathloop frente a frente

  • En PS5 hay tres modos gráficos; los tres corren a 4K reescalado.
  • En modo rendimiento Deathloop corre a 4K dinámicos y 60 fps.
  • En modo calidad el juego corre a 4K dinámicos (con una resolución mayor de media) pero los fps se vuelven inestables entre 40 y 60.
  • En modo ray-tracing el juego corre a una resolución de 4K dinámico con una media muy similar al modo calidad; sin embargo, los fps caen hasta los 30 y aparecen algunos problemas de stuttering.
  • En general las versiones de PC y PS5 son muy similares.
  • Las únicas diferencias son reflejos con más calidad y mayor distancia de dibujado en PC.
  • Las conclusiones de la comparativa son (curiosamente) poco conclusivas: ambas versiones son similares y no hay una que destaque claramente sobre la otra.

Os recuerdo que yo ya he tenido la inmensa suerte de jugar a Deathloop y he quedado completamente maravillado, una vez más, con lo que son capaces de hacer en Arkane. Si queréis saber más de mi experiencia con el juego (totalmente libre de spoilers, por supuesto), podéis echarle un vistazo a mi análisis de Deathloop en este mismo enlace.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.