Deathloop ya está a la venta en PS5 y PC en lo que está siendo uno de los títulos mas importantes de lo que llevamos de año. El problema es que, para variar, la versión de PC ha salido con algunos problemas importantes que han conseguido cabrear a la comunidad de jugadores llegando incluso a decir que el juego es injugable y está rotísimo, algo que no debería ocurrir nunca en un lanzamiento reciente.
El juego llegaba con serios problemas de stuttering -caídas de FPS repentinas- en la versión para compatibles haciendo que los jugadores experimentarán un rendimiento penoso en las primeras partidas. Aunque, gracias al lanzamiento de la actualización 1.708.4.0 Bethesda parece haber solucionado otro molesto problema, aunque aun queda trabajo por delante. El problema de mover la cámara con el ratón ha quedado resuelto, aunque, como decimos el problema de stuttering sigue pues a altas velocidades de fotogramas por segundo el problema reaparece.
La comunidad de jugadores no está totalmente de acuerdo con la desarrolladora y afirma que todo este problema viene una vez más debido al dichoso sistema DRM antipiratería que por todos es sabido perjudica enormemente el rendimiento de los juegos con DENUVO. Los datos del parche podéis verlos a continuación:
CONTENIDO RELACIONADO
La última obra maestra de Arkane cuenta con una edición especial que tiene ahora un 80% de descuento en la tienda digital de PlayStation
Esta nueva rebaja en su precio ya lo coloca por debajo de los 20 euros
Raphaël Colantonio, fundador del estudio, ha explicado por qué priorizaron uno sobe otro
Por si fuese poco, también estará disponible de lanzamiento en Game Pass para todos los suscriptores
Ha aparecido en un anuncio dentro de las propias interfaces de Xbox Series donde se señala que ya se puede incluso reservar
Jason E. Kelley ha anunciado que tiene entre manos un nuevo proyecto, y los fans le han preguntado si tiene que ver con el título