El demake hecho por fans de Unreal Tournament, la aclamada secuela del Unreal de Epic Games que llegó a nuestros hogares en el año 2000, sigue dando que hablar. Fue hace poco uno de los juegos confirmados para la esperada consola Atari VCS, que podremos adquirir a lo largo del año 2019 por unos 299 dólares; y ahora podemos disfrutar de este shooter multijugador de forma totalmente gratuita. Para ello, no necesitaremos esperar a disponer de esta revisión de la clásica Atari, sino que podremos jugar a Unreal Tournament 2600 directamente desde nuestro navegador.
Este demake en 2D del clásico de Epic Games nos ofrece una experiencia frenética para un mínimo de dos jugadores que podrán jugar de forma local u online a través de emuladores como Stella o desde el navegador. Tan solo tendremos que iniciar Javatari, la aplicación, que desde la página web oficial del proyecto, ponen a nuestra disposición para emular desde nuestro navegador este Unreal Tournament.
El juego contará con nuevas modalidades como Captura la Bandera o Deathmatch, distintos artículos clásicos como el cañón antiaéreo y multitud de novedades pensadas tanto para los que ya jugaron al original como para los que llegan de nuevas. Unreal Tournament 2600 sigue aún en fase beta, pero podéis disfrutar ya, desde su web, de lo que nos tienen preparado sus creadores.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos