Tras largos meses de espera, esta está a punto de llegar a su fin y el lanzamiento de Dragon Ball Z: Kakarot se encuentra tan solo a unos días de distancia. Es por ello que desde Bandai Namco ya ultiman los detalles para la llegada de la obra y hoy, después de conocer el tamaño que ocupa el videojuego, nos llegan detalles relativos al parche día uno con el que aterrizará la obra, incluyendo tanto su (enorme) tamaño como su contenido.
Tal y como recogen desde la cuenta DBSHype en Twitter, Dragon Ball Z: Kakarot contará con una importante actualización el día de su lanzamiento, la cual nos obligará a descargar dos parches que, en conjunto, suman alrededor de 11 GB extra en la versión de PlayStation 4. Si bien se espera que el tamaño de los parches en Xbox One sea similar, sí que podría variar en cuanto a la versión de PC, pero no se han dado detalles al respecto.
El objetivo de estos parches es, por un lado, incluir contenido relacionado con los incentivos de reserva; y por otro comenzar a corregir y mejorar algunos aspectos del videojuego. Entre estos aspectos se encuentran los tiempos de carga, la posibilidad de viajar rápido entre ciertos puntos y otros ajustes que rebalancean la jugabilidad de la obra.
Os recordamos que Dragon Ball Z: Kakarot llegará al mercado este mismo viernes, día 17 de enero, con versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Se trata de una de las obras más ambiciosas dentro de la adaptación de Dragon Ball al mundo del videojuego, huyendo del clásico esquema de juego de peleas y apostando por un RPG con toques de exploración y aventuras.
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Yo espero que pongan más daño ambiental, por lo visto los arboles son estaticos no se rompe y no todas las rocas se pueden perforar si envias al enemigo hacia llí, como la permamencia del daño en el suelo a los segundos se ablanda y joder la hierba que no sea sprites que al pisar interaccione con los personajes y por último la camara que permite canviar el angulo que la cámara atrás hay muchos golpes que ni se perciben