Hay ocasiones en las que la pasión, el talento y un sexto sentido por el arto colisionan para dejarnos creaciones con el potencial de marcar nuestros recuerdos. GRIS, de Nomada Studio, tiene todos los números para ser precisamente un lanzamiento de este carácter. Una obra que halla su inspiración en títulos tales que Journey u Ori and the Blind Forest, y que durante la semana que viene aterrizará en la industria de los videojuegos. Antes de eso, no obstante, desde Devolver Digital nos han dejado con una magnífica entrevista a sus creadores:
Hay que resaltar que a excepción de las partes de Conrad Roset, la entrevista se encuentra en inglés en su totalidad, pero creemos que si se tiene cierto nivel en el idioma vale verdaderamente la pena hacer un esfuerzo. Esta entrevista nos deja con un pequeño viaje por cómo GRIS llegó a convertirse en lo que es a día de hoy, dando a conocer historias como que Adrián Cuevas y Roger Mendoza, cofundadores de Nomada Studio y prinicipales programadores de GRIS, conocieron al mencionado Conrad Roset, artista de la obra, por pura coincidencia en una fiesta de amigos. Asimismo, fue el propio Conrad quien posteriormente recomendaría a Berlinist, la banda que en última instancia se ha encargado de componer las hipnotizantes melodías que hallaremos en la producción de Nomada Studio.
A nivel ya más de juego, Adrián y Roger creen que GRIS cuenta con esa capacidad para hacer a la gente sentir algo especial en su interior. La combinación del arte de Conrad y la música de Berlinist da como resultado un producto artistico que genera un ecosistema único, de ahí que animen a todo el mundo a intentar probarlo pese a que los juegos de plataformas/puzles puedan no ser su 'forte'. Similarmente, vale la pena destacar que los tres principales miembros de la producción coinciden en un mismo punto: se encuentran tremendamente satisfechos de lo logrado con el producto final.
https://areajugones.sport.es/2018/12/02/gris-y-lo-alegorico-asi-es-la-joya-indie-mas-bella-de-la-decada/
Por otro lado, si deseáis un segundo vistazo en profundidad acerca de GRIS, recomendamos visitar el artículo compartido. En este encontraréis todo tipo de curiosidades surgidas también de los mismos creadores, así como aún más información sobre el proceso que Nomada Studio ha experimentado hasta dar con lo que podremos disfrutar a partir del 13 de diciembre en Nintendo Switch y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de una oferta que está disponible tanto en PS4 como en PS5, pero solo durará unos días
Ni uno, ni dos ni, tres... 9 son los Assassin’s Creed que están en camino
Estamos hablando de un título que se hizo con varios premios GOTY meses después de su salida
Se trata de un título inspirado en el mítico personaje del anime que conquistó el corazón de los fans
Yuji Hori se ve envuelto en un gran malentendido sobre una de las obras más queridas de Square Enix
Como era de esperar, las acciones de la empresa matriz de Rockstar Games se han desplomado un 10%
El estudio padre de The Last of Us estuve el año pasado con 3 videojuegos de un solo jugador en desarrollo
El reconocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, mantuvo contactos con empleados del estudio neoyorkino
PS Store ha tumbado el precio de la última entrega de una saga de culto dentro del género
Rockstar Games ha confirmado lo que muchos temían: el juego pasará de salir este año a lanzarse en 2026
El personaje ya no aparece en la mítica introducción de PlayStation Studios
Rockstar Games confirma el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo de 2026. La compañía alega que necesita más tiempo para alcanzar el nivel de calidad esperado