From Software ha querido ofrecer con Bloodborne: The Old Hunters, un contenido descargable realmente completo. Es por ello que el propio productor del juego ha declarado que este DLC en realidad son dos contenidos juntos en uno solo. Confirmando también que no habrán por el momento más descargables para el exclusivo de PlayStation 4.
"Originalmente planeábamos hacer dos contenidos descargables", reconoció Yamagiwa. "Sin embargo decidimos hacerlo todo junto para poder lograr más cosas con él y ofrecerles a los aficionados un mayor volumen de cosas con las que jugar. Por eso, ahora mismo, no hay más planes de DLCs".
En cuanto al contenido, se ha confirmado que la expansión introducirá diez nuevas armas, algunas que ya hemos podido ver en el trailer presentación. Tres nuevas zonas a explorar y que todo el contenido conjunto nos llevará alrededor de las 8 horas de juego.
Recordemos que Bloodborne: The Old Hunters llegará el próximo 24 de noviembre a un precio de 14,99€
CONTENIDO RELACIONADO
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida
Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego
Este mes van a dar cuatro juegos en lugar de los tres habituales
El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.
Una oferta en PS Store que llega en el mejor momento posible tras el descalabro de Highguard.
El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto
Un nuevo documento oficial ha expuesto la expulsión definitiva de Jeffrey Epstein en Xbox Live en 2013.
El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.
Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.
Un diseño sin botones, con gestos y controles adaptables, que apunta al futuro de PlayStation