P.T. fue, y sigue siendo, una de las experiencias más terroríficas de la actual generación. La demo técnica que fue lanzada en el año 2014 en PlayStation 4 y que únicamente estuvo disponible para descargar durante unas semanas nos sumió en una experiencia única de la mano de Hideo Kojima.
A principios del presente 2019 se cumplieron 20 años del nacimiento de la marca Silent Hill mediante la publicación de una primera entrega que se grabó a fuego en el recuerdo de muchos. Durante años, la IP se mantuvo...
El juego cuenta con un planteamiento sencillo. Una vez entramos por la puerta del piso, el cual cuenta con un pasillo en forma de ‘L’, debemos alcanzar la puerta del final. Una vez la atravesemos, volveremos al punto de partida y tendremos que volver a cruzar la puerta, pero cada reinicio cambiará los acontecimientos y los peligros a los que nos enfrentamos.
In P.T., it's common to hear noises as if Lisa is right behind you, or see weird shadows moving around in front of you, but when you turn around, there's nothing there. I hacked the game to allow the player to see behind them without actually turning around and... pic.twitter.com/bj1P0ymIZ6
— Lance McDonald (@manfightdragon) September 9, 2019
Años después, un usuario ha analizado cuál es el funcionamiento de Lisa, la aterradora figura que nos persigue y se nos abalanza en el momento más inesperado. Tal y como demuestra en sus distintas publicaciones, Lisa estará constantemente detrás de nosotros y nos seguirá haciendo ruidos extraños, desapareciendo una vez que nos demos la vuelta.
She actually attaches to the player's back as soon as you get the flashlight, here, I demonstrate how you can see some strange shadows. I then lock the camera in place and walk forward, showing how she's always there... following you... pic.twitter.com/zarhwjNmZz
— Lance McDonald (@manfightdragon) September 9, 2019
A través de un hackeo que le permite ver la parte posterior de su cámara, así como mediante las sombras que se aprecian cuando apuntamos con la linterna a las paredes, el jugador demuestra como, efectivamente, el espectro no para de perseguirnos en todo momento durante nuestra estancia en el piso.
El año 2014 nos sorprendió a todos con la demo P.T de Silent Hills, pues pudimos conocer un juego de terror producido por Kojima, Del Toro, Norman Reedus y Konami que revolucionó a millones de usuarios. Finalmente el divorcio...
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