Desde la desarrolladora rusa Battlestate Games nos llega la noticia de su próximo proyecto para PC - Escape From Tarkov. Se trata de un shooter que mezcla mecánicas de MMO, FPS/TPS y elementos RPG.
La acción estará ubicada en la ciudad de Tarkov, una región ficticia situada entre Rusia y Europa. Los bandos principales a escoger serán dos empresas militares privadas enfrentadas entre sí (USEC y BEAR) que se verán envueltos en un conflicto en el que nos encontraremos a las fuerzas de la ONU y los militares rusos bloqueando la ciudad. Los jugadores deberán encontrar una manera de salir de Tarkov, sobreviviendo a peligros y descubriendo los misterios de la ciudad.
La muerte nos acechará de diferentes maneras: lesiones, enfermedades, agotamiento y envenenamiento por radiación. Para sobrevivir en este mundo, los jugadores deberán utilizar una amplia gama de comportamientos y tácticas, característico de lo juegos MMO.
Las características principales del juego, las podemos resumir en:
Juego de acción hardcore y RPG contemporáneo - Todo dependerá del jugador y su capacidad de adaptarse, sobrevivir y superar cualquier obstáculo.
Historia y misiones - Al completar las misiones y tareas, los jugadores no sólo aprenderán la historia del conflicto que rodea a Tarkov, si no que también aumentarán las posibilidades de sobrevivir y escapar de la zona.
Realismo - Nos describen Escape de Tarkov como un simulador de combate que incluye una multitud de peligros. Las acciones de los jugadores se verán influidas por numerosos factores: desde las lesiones hasta el estado físico a los efectos ambientales.
Libertad absoluta en acciones y el control de personajes - El juego cuenta con una balística realista, control absoluto del movimiento, interacción con el medio ambiente, acciones de sigilo y mucho más. También contará con un sistema avanzado de armas y de personalización.
Habilidades únicas y sistema de progreso - El personaje recibirá diferentes tipos de experiencia en función de lo que haga. El jugador podrá mejorar más de 100 habilidades que estarán separadas en 4 tipos: físico, cognitivo, combate y práctico.
Progreso en el juego individual - Atacar bases enemigas, operaciones de sigilo, misiones cooperativas, comercio, exploración, recogida de recursos, comunicaciones de radio...
Economía controlada por la IA - El jugador podrá realizar intercambios de recursos, participar en subastas o abrir su propio negocio con subordinados.
Actividades Offline - Curar, comercio, espionaje, mejora de armas y personalización. Además de la gestión de botínes, investigaciones, etc.
Escape from Tarkov tiene planeado lanzar una beta cerrada a principios de 2016, a la cual podéis registraros a través de la páginaweb oficial. Asimismo, podremos ver el primer gameplay completo el próximo 24 de noviembre.