Ayer, día 24 de febrero, Square Enix decidió relanzar la versión original de Final Fantasy VII en Steam (no el remake, sino la obra lanzada en 1996), con un montón de novedades y mejoras en la calidad de vida. Sin embargo, el resultado no ha sido el esperado y, contrario a lo que cualquiera hubiera esperado de un retorno de este calibre, se ha llenado de reseñas "mayormente negativas". Todo tiene que ver con los problemas que han ocasionado, precisamente, todas estas novedades.
Esta nueva versión de Final Fantasy VII en Steam ha llegado con algunas mejoras como el modo de velocidad x3 (que puede activarse y desactivarse en cualquier momento), la desactivación opcional de los enfrentamientos aleatorios y una función de autoguardado. Sin embargo, todas estas novedades han provocado que el juego sufra un montón de problemas técnicos bastante graves, que han llevado a los jugadores a dejar estas reseñas negativas en el perfil del juego de Steam.
El mayor problema radica en que las animaciones durante los combates van demasiado rápidas y no se sincronizan con los menús, además de provocar que haya ciertas texturas borrosas. Además, se fuerza el uso de la resolución 4:3 sin opciones de cambio, reemplazando los ajustes que sí tenía la versión de Final Fantasy VII de Steam lanzada en el año 2013.
Aunque la situación tras el relanzamiento de Final Fantasy VII fue realmente dramática, horas después Square Enix ya había solucionado algunos de estos problemas gracias a una actualización, y se espera que el resto de problemas no tarden demasiado en arreglarse. Sin embargo, las críticas negativas persisten y han provocado que, sorprendentemente, uno de los juegos mejor valorados de la historia de los videojuegos se encuentre en Steam con unas valoraciones "mayormente negativas" por parte de los usuarios.
¿Ha sido un desastre? Correcto, pero al menos parece que Square Enix ya está trabajando en solucionar un relanzamiento que llegaba con las mejores intenciones, incorporando ciertas mejoras muy esperadas en la versión de Steam de Final Fantasy VII. Ahora mismo, eso sí, lo mejor es que esperes a que se introduzcan todos los parches de arreglo antes de que te lances a la aventura, al menos si decides hacerlo en la plataforma de Valve.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga
Jugar a The Blood of Dawnwalker en PC a 4K y 60 FPS requiere un equipo tremendo.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.
Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”
El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.
Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax
Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina
Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.
Estas son todas las ediciones de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker.
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia