Llevamos años esperando noticias concretas sobre el desenlace de la trilogía de Final Fantasy VII Remake y por fin hay motivos reales para el optimismo. Naoki Hamaguchi, director del proyecto, ha confirmado en una entrevista con Automaton Media que la tercera entrega ya se encuentra en estado completamente jugable y que el desarrollo avanza exactamente según los plazos que se marcaron al inicio del proyecto. No hay fecha de lanzamiento todavía, pero lo que ha contado Hamaguchi suena mejor de lo que cualquier fan podría esperar a estas alturas.
"El juego ya se puede jugar y ahora mismo estamos en la fase final, refinando y construyendo la experiencia", explica el director. "Estamos en ese punto en el que la calidad mejora día a día y cada vez que lo jugamos el escenario se siente diferente, así que es genuinamente emocionante. Creo que no pasará mucho tiempo antes de que podamos compartir algún tipo de novedad con todo el mundo". Si a esto le sumamos que ya había adelantado que este año compartiría más actualizaciones sobre el proyecto que nunca, todo apunta a que un anuncio en condiciones está a la vuelta de la esquina.
Uno de los miedos que tenían los fans era que esta entrega final fuese más breve que Rebirth al tener una "estructura más concisa", algo que Hamaguchi mencionó hace un tiempo. Pero el director ha querido dejar claro que eso no significa un juego más corto. La experiencia no será inferior en duración a su predecesora, simplemente estará estructurada de forma diferente. También se ha confirmado que el Highwind, la icónica aeronave del juego original, estará presente y que el mundo se ha reconstruido para acomodar la exploración aérea, algo que los fans del original llevan soñando desde que empezó esta trilogía.
Además, los amantes de Queen's Blood (Sangre de la Reina), el mini juego de cartas que se convirtió en una obsesión para medio mundo durante Rebirth, estarán contentos de saber que la tercera entrega incluirá una versión mejorada y ampliada del juego de cartas. Poco a poco van saliendo detalles que alimentan las ganas de ver por fin cómo cierra Square Enix una de las historias más queridas del medio.
Otra preocupación razonable era si el trabajo de llevar Final Fantasy VII Remake Intergrade y Rebirth a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S podía estar restando recursos al desarrollo de la entrega final. Hamaguchi ha sido claro al respecto: tiene un equipo dedicado exclusivamente a los ports que trabaja de forma independiente al equipo principal. Él supervisa ese trabajo a distancia mientras se centra completamente en terminar la tercera entrega.
También ha confirmado que desarrollar para múltiples plataformas no afectará a la calidad visual del juego, algo que siempre genera debate cuando una exclusiva de PlayStation se abre a otros sistemas. El equipo principal sigue centrado al cien por cien en cerrar esta trilogía como se merece, y por lo que cuenta Hamaguchi, están disfrutando el proceso tanto como lo vamos a disfrutar nosotros cuando por fin podamos jugarlo.
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