Después de toda la polémica de Diablo Immortal, Mike Ybarra sale a defender sus microtransacciones
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Después de toda la polémica de Diablo Immortal, Mike Ybarra sale a defender sus microtransacciones

Sí, parece que el tema de las microtransacciones todavía tiene algo de cuerda

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  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: 02/06/2022 | PC (por determinar)
  • Desarrollador: Blizzard
  • Género: MMORPG
  • Multijugador:

Cuando piensas que todo se ha calmado un poco, vuelve el tema. El lanzamiento de Diablo Immortal fue un momento muy feliz para los jugadores, hasta que llegó algo que les estropeó la experiencia por completo: sus microtransacciones. Muchos se enfadaron tanto que hasta fueron a Metacritic para bombardear el juego con malas reseñas, y así hasta que Blizzard consiguió la puntuación de usuario más baja de su historia.

Lo que está claro es que los jugadores ya no ven Diablo Immortal con buenos ojos, y lo tienen en el cajón de los juegos pay to win. Algunos hasta se lo han tomado a risa haciendo algún que otro homenaje divertido. Mike Ybarra, el director de Blizzard, ha querido aparecer esta vez para defender las microtransacciones del juego. A ver qué os parecen sus palabras.

Defendiendo las microtransacciones de Diablo Immortal

  • El medio Los Angeles Times ha tenido la oportunidad de entrevistar a Mike Ybarra, presidente de Blizzard (vía GamesRadar) ✍
  • Este ha aprovechado la entrevista para hablar de todo lo que ha pasado con Diablo Immortal
  • Según Mike Ybarra, la mayoría de los jugadores no gastan dinero en el juego. Es más, su monetización solo está al final de este
    • "La filosofía siempre fue liderar con una gran jugabilidad y asegurarnos de que cientos de millones de personas puedan pasar por toda la campaña sin ningún costo. Desde ese punto de vista, me siento muy bien como una introducción a Diablo."

¿Qué os parece esta noticia? ¿Estáis de acuerdo con todo lo que ha dicho Mike Ybarra? ¡Os voy leyendo por los comentarios!

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Blizzard Diablo Immortal

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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