Desafortunadamente, el género hack 'n' slash es uno que no cuenta con tantos representantes. Afortunadamente, asimismo es una índole de videojuegos que, con gran regularidad, suele concedernos obras maestras, de forma que posee una de las relaciones calidad/cantidad más prolíficas del sector. Por ello, su comunidad es una de las más apasionadas y, debido a ese mismo motivo, es que Soulstice, la recién anunciada fusión de Devil May Cry y Berserk, ha sido sinónimo de expectativa ipso facto.
Particularmente, Soulstice ha sido revelado en el PC Gaming Show de la mano de un respectivo tráiler de gameplay, principal responsable del hype que la obra ha logrado generar. Durante el desarrollo del mismo, no solo tenemos la oportunidad de ver una destacable dirección artística sino, también, el enfrentamiento contra diversos enemigos e incluso jefes finales, exhibiendo en el proceso la plétora de habilidades y herramientas que nuestra estilizada protagonista podrá disponer para acabar con sus adversarios.
Por otra parte, se ha dado a conocer que Soulstice llegará en una fecha aún por determinar de 2022, y podrá ser adquirido para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5. En última instancia, la página de Steam del título asimismo provee más información de la propuesta de la entrega, citando las siguientes como sus características más resaltantes:
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
4 horas junto a The Blood of Dawnwalker no son suficientes, pero dan muchas pistas sobre lo que nos espera.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Despidos masivos y el adiós al formato físico son las dos noticias más graves recientes, pero no las únicas
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos