Hace tan solo unos días que Blizzard realizaba el anuncio que millones de fans llevaban esperando durante años y presentaba oficialmente al mundo Diablo IV. Este juego, tal y como se hacía público, buscaba volver a las raíces más oscuras de la franquicia, contando con una estética mucho más tenebrosa. Sin embargo, parece que el videojuego estuvo a punto de cambiar radicalmente respecto a las anteriores entregas contando con una cámara en tercera persona al estilo de God of War o Dark Souls.
Ha sido en una entrevista concedida al portal VG247 en donde Matt McDaid, director artístico de Diablo IV, ha explicado que el equipo tras la obra estuvo probando diferentes configuraciones de cámara incluyendo la tercera persona. "Consideramos diferentes opciones en la preproducción [del juego] y no excluimos nada. Intentamos varias opciones con la cámara, pero cuando lo hicimos con la vista isométrica, se sentía realmente como Diablo", explica.
"Hay veces en las que te aventuras en ciudades y no hay combate, entonces acercamos la cámara. hay veces en las que combates con uno de los jefes del mundo y la cámara se aleja para acomodarse para más jugadores en la pantalla", comenta el creativo.
Os recordamos que Diablo IV ha sido anunciado para PC, PlayStation 4 y Xbox One, pero aún no se ha dado una fecha de lanzamiento y, de acuerdo a las declaraciones desde Blizzard, parece que aún tardaremos en tenerlo en nuestras manos. Si aún no lo habéis hecho, a continuación podéis consultar los detalles que se compartían durante su anuncio.
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