Disco Elysium puede tomar hasta 90 horas para ser culminado
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Disco Elysium puede tomar hasta 90 horas para ser culminado

El juego saldrá al mercado a mediados del próximo mes

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Portada de Disco Elysium
  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 15/10/2019 | 30/03/2021 (PS5, PS4, Stadia) | 12/10/2021 (Switch) | 2021 (Xbox)
  • Desarrollador: ZA/UM
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

La semana pasada, informábamos que Disco Elysium, la prometedora producción de ZA/UM, ya cuenta con fecha de lanzamiento. El título de rol, que está perfilado a ofrecer una "libertad sin precedentes", ha captado la atención de múltiples fanáticos del género, por lo que la revelación de su día de llegada supuso un aliciente más para mantenerle un minucioso seguimiento a su propuesta. Y, precisamente, en el marco del furor, hemos conocido más información sobre el proyecto.

A dicho respecto, Robert Kurvitz, diseñador del videojuego, compartió más detalles del trabajo a través de la página web del estudio. Por medio de una entrada, el creativo especificó cuán larga puede ser la aventura, describiéndola así como colosal: "Disco Elysium es, en todo el sentido de la palabra, un juego gigante. Toma más de 60 horas de juego continuo para finalizarlo si eres un jugador razonablemente completista, como yo. Toma 90 horas si saboreas absolutamente cada detalle. Y 30 horas si corres. En resumen, colocaría el tiempo de juego en 60+ horas".

Para finalizar, recordamos que Disco Elysium aterrizará en PC a través de Steam y GOG el próximo día 15 de octubre, día desde el que se embarcarán en esta detectivesca travesía en la que los diálogos y la toma de decisiones serán los dos pilares principales, cuyos sistemas nos permitirán hacer "casi lo que sea".

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Disco Elysium

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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