Donkey Kong Bananza, uno de los títulos más esperados para Nintendo Switch 2, tiene una historia de desarrollo más compleja de lo que muchos imaginan. Según han revelado Kenta Motokura (productor) y Kazuya Takahashi (director) en palabras a IGN, el juego comenzó originalmente su ciclo de desarrollo en la Nintendo Switch original, pero las limitaciones técnicas del hardware les obligaron a tomar una decisión que cambiaría completamente el proyecto.
En mi opinión, esto explica muchas cosas sobre por qué Bananza se siente tan ambicioso en sus mecánicas. Motokura explica que "este juego originalmente comenzó su ciclo de desarrollo en Nintendo Switch 1 y en ese momento, todavía estábamos usando tecnología voxel y pensando en muchas ideas diferentes para aplicaciones. Pero cuando supimos sobre el desarrollo de Switch 2, nos dimos cuenta de que la mejor implementación de estas ideas y tecnología sería en Nintendo Switch 2".
Desde mi punto de vista, la decisión de migrar a Switch 2 ha sido todo un acierto. Takahashi profundiza en las razones técnicas: "Hablaba anteriormente sobre la importancia de la continuidad de la destrucción, que era algo que podíamos expandir y tener una experiencia de juego continua más larga con ese tipo de concepto en Nintendo Switch 2. Esto nos permitió crear una variedad extremadamente rica de materiales y cambios ambientales a gran escala en ese nuevo hardware".
Pienso que el director ha dado en el clavo al explicar por qué la destrucción es tan importante para la experiencia: "Cuando la destrucción es tu jugabilidad central, un momento realmente importante que queríamos preservar era cuando un jugador mira una parte del terreno y piensa, ¿puedo romper esto? Porque eso crea una sorpresa muy importante que tiene mucho impacto para ellos, y eso era algo que se hacía mejor en Switch 2".
Lo que me parece más interesante es que la migración no solo se debió a la potencia de procesamiento. Takahashi revela que "no es realmente solo el poder de procesamiento de Switch 2 lo que creo que nos atrajo y nos dio algunas posibilidades interesantes. También estaba el dispositivo en sí que ofrecía cosas como control de ratón, que puedes usar en el juego cooperativo para que un segundo jugador controle los ataques vocales de Pauline o DK Artist, un modo donde puedes esculpir un gran conjunto de voxels".
Esta funcionalidad del ratón suena fascinante y seguro que muchos usuarios van a disfrutar de estas mecánicas cooperativas únicas. Yo pienso que Nintendo ha apostado fuerte por ofrecer experiencias que realmente aprovechen las capacidades específicas de Switch 2, y Bananza parece ser el ejemplo perfecto de esta filosofía.
Donkey Kong Bananza llegará a Nintendo Switch 2 el 17 de julio, y considerando todo lo que hemos aprendido sobre su desarrollo, me parece que estamos ante un título que realmente justifica la existencia de la nueva consola. La combinación de tecnología voxel avanzada, destrucción a gran escala y controles innovadores promete una experiencia que habría sido imposible en la Switch original.
CONTENIDO RELACIONADO
Una vez más, sorprende lo poco que ocupará un videojuego de Nintendo en Switch 2
Una imagen sobre una posible demo del juego está dando mucho de que hablar en redes sociales
Nintendo compartió de manera oficial la edad que tiene Pauline en este nuevo videojuego de Donkey Kong
Nuevos detalles apuntan a que el juego ha estado en desarrollo durante años por un equipo con herencia directa de Super Mario Odyssey
El análisis frame por frame del Direct revela easter eggs nostálgicos y conexiones secretas que Nintendo escondió a plena vista
El tráiler del juego que se ha podido ver en el último Nintendo Direct ha sido toda una declaración de intenciones
Nintendo vuelve apostar por el modo cooperativo en sus grandes videojuegos
Nintendo ha revelado una gran sorpresa para todos los fans del personaje en el reciente Direct del juego
Hoy toca un Nintendo Direct centrado exclusivamente en el próximo gran exclusivo de Switch 2
El próximo Direct nos mostrará más información el uno de los juegos más esperado del catálogo de Nintendo Switch 2
Donkey Kong Bananza en la primera Nintendo Switch. ¿Será posible jugarlo?
Se trata de dos personajes muy queridos por todos los fans que han confirmado su regreso tras el tráiler, aunque pasaron desapercibidos