Don’t Nod, creadores de Life is Strange, comparten la primera imagen de su próximo juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Don’t Nod, creadores de Life is Strange, comparten la primera imagen de su próximo juego

Si has crecido en los años 90 la próxima aventura de Don't Nod te va a resultar muy familiar

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La década de los 90 supuso el nacimiento de la industria del videojuego tal y como la conocemos hoy en día. Las aventuras adquirieron (literalmente) una nueva dimensión y los talentosísimos equipos de desarrollo de entonces supieron exprimir todas las nuevas capacidades técnicas del momento para regalarnos aventuras que marcaron un antes y un después en la historia de los videojuegos.

La próxima aventura de Don't Nod estará ambientada en los años 90

  • Yo nací en el 96, por lo que no puedo decir que estrictamente crecí con una SNES o una Megadrive.
  • Sin embargo aquella década que poco a poco se va alejando despierta en mí sensaciones indescriptibles.
  • Y no debo ser el único, porque Don't Nod, los creadores de Life is Strange, pretende llevarnos de la mano en un viaje que apunta a estar repleto de dulce nostalgia.
  • Desde la desarrolladora han compartido en sus redes sociales la primera imagen de su próximo juego y, como podéis ver bajo estas líneas, estará ambientado en la primera mitad de la década de los 90, una caracterizada por los cartuchos, las teles de tubo, el VHS y los mandos son joysticks.
  • En el tuit puntualizan que se trata de un juego narrativo, un género en el que hemos podido comprobar que se sienten muy cómodos.
fnfg6hbauaizm8v

De momento eso es todo lo que sabemos acerca de lo nuevo que se traen entre manos en Don't Nod. Si os gustó Life is Strange tanto como a mí lo más seguro es que ya os hayáis apuntado esta aventura en vuestra lista de deseados.

Etiquetado en :

Don't Nod Life is Strange

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Fue el mayor chasco de la generación… y ahora es una obra maestra que está tirada de precio en PS Store

Tras años de actualizaciones gratuitas y una transformación radical, aquel lanzamiento polémico es hoy uno de los sandbox espaciales más completos del mercado

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

PS Plus marzo 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello