Tres días. Ese es el tiempo que los fanáticos de lo visceral, lo frenético y lo adictivo deben aguardar hasta el lanzamiento de DOOM Eternal, el sucesor de uno de los FPS más memorables de la última década. id Software y Bethesda han arado el camino de la mejor forma posible para uno de los títulos más esperados del año, compartiendo declaraciones, divulgando informaciones y exhibiendo increíbles metrajes. A día de hoy, todo está más que preparado para su arribaje pero, a pesar de ello, sus responsables continúan enfáticamente con la difusión de su propuesta.
En esta ocasión, a través de un diario de desarrollo, la afirmación previamente realizada se vuelve a cumplir. En él, Marty Stratton y Hugo Martin, productor ejecutivo y director de juego, respectivamente, conversan sobre la presencia de eventos in-game en la producción. Esencialmente, estos estarán atados a la conexión en línea ya que, a medida que disfrutemos de variantes de juego como la Campaña o el Battle Mode, iremos desbloqueando trajes, skins para armas, placas, figuras y demás, pero será necesario estar enlazados a una cuenta de Bethesda.net para poder reclamar dichos premios.
DOOM Eternal, recordamos, saldrá a la venta el 20 de marzo para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia. La versión de Nintendo Switch, por su parte, saldrá de forma posterior pero, por los momentos, aún no cuenta con un día de llegada específico.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque parezca imposible, se puede jugar a DOOM Eternal en una calculadora de 10 dólares
Yo también me acabo de enterar de que las patatas pueden generar electricidad
En apenas unos días, esta actualización estará ya disponible y llena de contenido
id Software también prepara una vuelta de tuerca para la vertiente multijugador BATTLEMODE
Bethesda ha subido este espectacular tráiler con las características del título para la consola de Microsoft de nueva generación
Bethesda y NVIDIA han colaborado para traer este brillante pack a unos pocos elegidos