Tres días. Ese es el tiempo que los fanáticos de lo visceral, lo frenético y lo adictivo deben aguardar hasta el lanzamiento de DOOM Eternal, el sucesor de uno de los FPS más memorables de la última década. id Software y Bethesda han arado el camino de la mejor forma posible para uno de los títulos más esperados del año, compartiendo declaraciones, divulgando informaciones y exhibiendo increíbles metrajes. A día de hoy, todo está más que preparado para su arribaje pero, a pesar de ello, sus responsables continúan enfáticamente con la difusión de su propuesta.
En esta ocasión, a través de un diario de desarrollo, la afirmación previamente realizada se vuelve a cumplir. En él, Marty Stratton y Hugo Martin, productor ejecutivo y director de juego, respectivamente, conversan sobre la presencia de eventos in-game en la producción. Esencialmente, estos estarán atados a la conexión en línea ya que, a medida que disfrutemos de variantes de juego como la Campaña o el Battle Mode, iremos desbloqueando trajes, skins para armas, placas, figuras y demás, pero será necesario estar enlazados a una cuenta de Bethesda.net para poder reclamar dichos premios.
DOOM Eternal, recordamos, saldrá a la venta el 20 de marzo para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia. La versión de Nintendo Switch, por su parte, saldrá de forma posterior pero, por los momentos, aún no cuenta con un día de llegada específico.
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