Desde Microsoft llevan ya un tiempo apostando por el contenido first-party, y para ello están creando un amplio grupo de desarrolladoras amparadas bajo el sello de Xbox Game Studios, entre las que se cuentan algunas como Obsidian o Ninja Theory. Y a este ya extenso grupo hoy su une uno más, Double Fine, creadores de obras como Psychonauts y cuya cabeza visible es el carismático Tim Schafer. Además, este estudio ha aprovechado la ocasión para mostrar al mundo Psychonauts 2.
Según se ha hecho público, Double Fine se une al equipo de Xbox Game Studios para desarrollar títulos first-party que lleguen a las plataformas de Microsoft. El apoyo a estas comenzará con Psychonauts 2, videojuego que ya había sido anunciado hace un tiempo y que hoy, de nuevo, se ha mostrado con un nuevo tráiler que nos deja ver el aspecto que luce esta obra. A través de este vídeo, se aprecia además también por primera vez la jugabilidad del videojuego en una serie de escenas. Podéis verlo todo por vosotros a continuación.
El videojuego sigue sin fecha de lanzamiento y esta presentación en la conferencia de Microsoft no ha dejado ningún tipo de novedades al respecto. Lo que sí está claro, es que Psychonauts 2 tiene previsto llegar a PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
Microsoft ha anunciado una nueva subida mundial del precio de las Xbox que entrará en vigor el 1 de agosto, retira del catálogo el modelo de 2 TB y reconoce abiertamente que espera una tercera subida en otoño de 2027
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
El interés en el nuevo Grand Theft Auto sumado al elevado costo de algunos componentes y su bajo stock ponen en riesgo el mercado de consolas para las próximas Navidades
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
La precarga de lo nuevo de Rockstar dará comienzo el 12 de noviembre, por lo que en esa fecha se podrá descargar para los que lo hayan reservado digitalmente
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Según sus últimas declaraciones, PlayStation podría anunciar su fecha de lanzamiento más pronto que tarde
No se ha mencionado la posibilidad de llevar también Final Fantasy XVI, probablemente por falta de potencia técnica
El modelo de negocio de los grandes juegos multijugador ha cambiado y GTA Online reúne todas las condiciones para dar un paso que podría disparar todavía más su popularidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games