Ayer todo lo que tiene que ver con Anthem y BioWare sufría una sacudida importante cuando Jason Schreier, periodista de Kotaku, publicaba en este portal un extenso artículo en el que casi una veintena de trabajadores de BioWare hablaban de su terrible experiencia con Anthem, exponiendo casos de crunch extremo y presión insostenible que derivaban en importantes problemas personales como ansiedad y depresión, además de los muchos fallos de Anthem que ya han visto la luz. Entre los datos expuestos, se encuentran detalles acerca del desarrollo también de Dragon Age 4, apuntando a que este no habría comenzado precisamente con buen pie.
Tal y como informan desde Kotaku con su artículo, la producción de Dragon Age 4 habría comenzado el pasado 2017 con Mark Darrah y Mike Laidlaw a los mandos. Sin embargo, el turbulento Anthem y la marcha del manager general Aaron Flynn, Darrah habría tenido que cambiar para dejar el trabajo en Dragon Age 4 y comenzar a trabajar en Anthem como productor ejecutivo. Tras esto, Mike Laidlaw partió a Ubisoft y Dragon Age 4 se quedó completamente en el dique seco. Como resultado de todos estos cambios, los recursos de Dragon Age 4 fueron reasignados a Anthem y la nueva entrega de la franquicia de rol tendría que reiniciar prácticamente desde 0 su desarrollo.
Por supuesto, BioWare no ha confirmado esta información y el comunicado emitido minutos después de la publicación del artículo de Kotaku desvelando lo tumultuoso del desarrollo de Anthem no hace más que excusarse y echar balones fuera. Con todo ello, Dragon Age 4 parece que aún tardará bastantes años en llegar, y esperemos que dentro de BioWare y EA se replanteen la forma de trabajar para ofrecer un trato digno a sus trabajadores.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.