Podríamos decir sin muchos miramientos que los aficionados a la obra originalmente creada por el mítico Akira Toriyama se encuentran ante una época la mar de dulce. La continuación de su franquicia a través del manga/anime mediante la emisión de la saga Super y el estreno de videojuegos de gran calidad inspirados en las idas y venidas de Goku y compañía están haciendo las delicias de su comunidad. Y, precisamente, uno de los títulos que llegarán en los meses venideros y que se ha propuesto ir un paso más allá en todo esto por ofrecer una experiencia más inmersiva hacia la saga es Dragon Ball Z: Kakarot.
Y es que tras, haber podido ver a alguno de sus personajes en acción, así como qué pinta tendrá algunas de sus funcionalidades más extravagantes, hace bien poco hemos tenido la oportunidad de poder ver con nuestros propios ojos un tráiler centrado en presentar cómo será el arco de Buu dentro del juego.
Un vídeo que, por otra parte, también ha servido para que la comunidad de aficionados encuentre una serie de pruebas de lo más relevantes que apuntan a que Dragon Ball Z: Kakarot ha experimentado en los últimos meses una importante mejora gráfica. A continuación, os dejamos con dos de las imágenes que han salido a la luz y que lo demuestran, las cuales han sido compartidas por el usuario conocido como DBZcom en Twitter.
Como podemos observar al comparar la imagen de la izquierda (la más reciente) con la de la derecha (la más antigua), se puede apreciar una mejora técnica que no solo se refleja en la calidad de la iluminación del modelo, sino en que cuenta con un diseño de la expresión facial que se ajusta mucho mejor a lo que podemos ver dentro de la obra original.
Según estas capturas, podemos afirmar que los creadores de Dragon Ball Z: Kakarot se encuentran trabajando duramente en la obra para contentar a los aficionados de la franquicia. Unos esfuerzos que se enfrentarán a su valoración final cuando el título se ponga a la venta el próximo 17 de enero de 2020 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
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