A pesar de ser uno de los primeros títulos confirmados para Nintendo Switch (conocida entonces como NX), Dragon Quest XI se está haciendo de rogar en esta plataforma. El director y padre de la saga, Yuri Horii, ha aprovechado los premios de la revista Famitsu (en los que ellos recibieron el premio a mejor juego de 2017 compartido con The Legend of Zelda: Breath of the Wild), para reconfirmar la versión en la consola híbrida de Nintendo.
Al parecer, el motivo de la tardanza es que el videojuego comenzó a desarrollarse en una versión anterior de Unreal Engine 4 en la que todavía no estaba implementado el soporte a Nintendo Switch, y está llevando tiempo actualizar a una nueva versión.
https://areajugones.sport.es/2018/04/07/desvelados-los-motivos-del-retraso-de-dragon-quest-xi-para-switch/
Recordemos que Square Enix está trabajando también en el lanzamiento en occidente de las versiones de PS4 y PC (quedando fuera Nintendo 3DS), que llegarán el 4 de septiembre. Así que será cuestión de tiempo que esta nueva entrega llegue a Nintendo Switch.
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