Dying Light recibe la actualización 1.25 que será compatible con el próximo DLC Hellraid
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Dying Light recibe la actualización 1.25 que será compatible con el próximo DLC Hellraid

Las notas del parche apuntan a nuevos cambios e incentivos para la llegada del próximo y esperado DLC que llegará el próximo 13 de agosto

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Los fans de Dying Light siguen ansiosos por nuevo contenido para un título que ya cuenta con algunos años a sus espaldas y una gran comunidad de jugadores y buenas críticas. La obra de Techland ha gustado y mucho a la comunidad de jugadores donde la mezcla de parkour y zombis ha sido vista con buenos ojos por los jugadores que ya esperan como agua de mayo el próximo DLC Hellraid.

Un DLC que, tras sufrir un retraso para ofrecer una mejor optimización, finalmente llegará el próximo 13 de agosto en PC y 14 de agosto en PlayStation 4 y Xbox One y servirá para que los jugadores sigan disfrutando de la obra mientras se sigue esperando el lanzamiento de Dying Light 2 el cual, lamentablemente, aun perdura sin fecha definitiva de lanzamiento. Por otro lado, ahora desde Techland nos llega un nuevo parche para la versión original mediante el cual los jugadores tanto en consolas como en PC encontraran la actualización 1.25 del juego.

Una actualización que, tal y como ha comentado la desarrolladora, ha sido implementada para tener compatibilidad con el próximo DLC Hellraid y cuenta con algunas novedades que os dejamos junto con las notas del parche a continuación:

La versión 1.25 de la actualización Dying Light ya está disponible para descargar para PS4, Xbox One y PC. Aquí están las notas completas del parche para esta actualización. El juego está recibiendo un importante DLC Hellraid que ha sido compatible con este último parche. Esta actualización incluye nuevos atuendos, armas, tiendas y modo de juego, entre otras correcciones de errores.

Soporte para Hellraid DLC que incluye:

  • Nuevas armas y planos.
  • Nuevo atuendo
  • Nueva tienda en barrios marginales con armas infernales
  • Nuevo modo de juego
  • Nuevos enemigos

Nueva dificultad del modo historia

  • Se redujo el daño infligido por zombies en un 25%.
  • Aumento del daño infligido por el jugador en un 50-100%.
  • Se redujo el daño por caída en un 50%.
  • Los ataques normales usan un 25% menos de resistencia
  • Los ataques cargados usan un 50% menos de resistencia
  • Los botiquines son dos veces más efectivos
  • El jugador pierde un 50% menos de puntos de experiencia al morir
  • Los días son más largos en un 25%
  • Las noches son un 25% más cortas
  • Los comerciantes pagan un 20% más por los artículos del jugador
  • El jugador gana un 50% menos de experiencia Legend
  • Los lanzamientos aéreos permanecen en el mapa el doble de tiempo

Soporte para expedientes adicionales

Correcciones de errores menores

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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