Electronic Arts ha tomado una decisión drástica que sacudirá la industria y la que siempre reporta una mala noticia que no nos gusta dar, la cancelación definitiva del muy esperado juego de Black Panther y el cierre completo de Cliffhanger Studios, el estudio responsable de su desarrollo. La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, comunicó internamente esta decisión que afecta a cientos de empleados en lo que representa la tercera ronda de despidos de la compañía en lo que va de 2025.
Según el memorando interno filtrado por IGN, Miele justificó la decisión como una forma de "agudizar el enfoque" y poner la energía creativa detrás de las "oportunidades de crecimiento más significativas". El juego de Black Panther, que formaba parte de un acuerdo de tres títulos entre EA y Marvel junto al Iron Man en desarrollo y un tercer proyecto no anunciado, nunca llegó a mostrar gameplay oficial pese a haber sido confirmado en 2023 como una experiencia en tercera persona para un jugador.
Los despidos en Cliffhanger Studios afectan tanto a los equipos móviles como centrales, aunque EA se ha negado a revelar el número exacto de empleados despedidos. Lo único confirmado es que se trata de menos de 300 personas (cifra de los recortes de abril), pero las fuentes sugieren que la cifra sigue siendo considerablemente alta para un estudio que trabajaba en uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía.
Esta tercera ronda de despidos de EA en 2025 contribuye a una crisis laboral sin precedentes en la industria, donde ya se han perdido cerca de 2,300 empleos conocidos desde el inicio del año. La compañía ha prometido reubicar a los empleados afectados en otras divisiones, aunque no ha especificado cuántos puestos podrá ofrecer realmente, lo que genera incertidumbre entre los trabajadores del sector.
La cancelación del juego de Black Panther no mola nada, es un duro golpe para los fans de Marvel que esperaban una nueva experiencia del popular superhéroe tras el éxito de títulos como Spider-Man. El proyecto, que se mantenía en absoluto secreto desde su anuncio, prometía ser una experiencia single-player en tercera persona que habría explorado el universo de Wakanda con la calidad técnica característica de EA.
Con esta decisión, EA demuestra una estrategia cada vez más conservadora que prioriza proyectos con menor riesgo financiero frente a las grandes apuestas creativas. Marvel aún no ha emitido comentarios oficiales sobre esta cancelación que deja en el aire el futuro de su colaboración con Electronic Arts y plantea serias dudas sobre el destino de los otros dos proyectos del acuerdo inicial.
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