Uno de los temas recurrentes cuando se habla de las consolas de Nintendo es sobre su falta de apoyo de las 'third parties', a las que les cuesta bastante lanzar sus juegos en las plataformas de la gran N, en estos últimos años, refiriéndose a la Nintendo Switch. Para explicar esta decisión, una de las editoras más importantes del panorama como es Electronic Arts, ha hablado y explicado por qué ellos no están lanzando prácticamente juegos para la consola híbrida, o si lo hacen, como en el caso de FIFA, lo hacen sin introducir mejoras ni novedades.
"Tenemos muchos análisis y datos que nos muestran que la gran mayoría de usuarios de Nintendo Switch tienen otra consola como una PlayStation 4, Xbox One o PC, y que son en esas plataformas donde siempre deciden jugar a nuestras obras", afirma Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts durante la reunión de resultados financieros del primer trimestre del año fiscal.
"Cada vez que tenemos que decidir en qué plataformas sale un juego, nos fijamos en varios aspectos: ¿Este producto encaja en el perfil de la plataforma en términos de control? ¿Ofrece algún factor diferencial para que nuestra comunidad decida comprar este juego en la plataforma?", concluyó Andrew Wilson en su reflexión sobre Nintendo Switch.
Estas declaraciones de Andrew Wilson arrojan una reflexión y un debate interesante, ya que Electronic Arts parece que achaca la culpa a Nintendo Switch, pero se olvida de que aquellos juegos de EA que han salido en dicha plataforma, o no han recibido el mismo trato que sus versiones en consolas más potentes o son juegos menores o independientes, y no han hecho ninguna gran producción para la consola híbrida. Nunca se han atrevido y todo apunta a que nunca sucederá. Actualmente, solo cuatro juegos de Electronic Arts están disponibles en Nintendo Switch, como son Unravel Two, Fe, FIFA 18 y FIFA 19, y parece que esa cifra solo va a crecer con la entrega anual pero idéntica de la saga deportiva.
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