Electronic Arts no apostaba de entrada por Battlefield 1 y su ambientación durante la primera guerra mundial. Así lo ha confesado Patrick Söderlund, vicepresidente de EA Studios y fundador de DICE, durante el informe de inversores de la compañía que tuvo lugar durante el día de hoy.
Söderlund ha confesado que, en un primer momento, no pensó que la primera guerra mundial fuese una ambientación positiva para una franquicia como Battlefield, aunque ha comentado que tras la insistencia de DICE, decidió darle una oportunidad.
Söderlund parece haber acertado con su cambio de opinión, puesto que Battlefield 1 gustó a la gran mayoría de los fans en su presentación mientras que su competidor, Call of Duty, ha parecido pinchar en su apuesta espacial con Infinite Warfare.
Battlefield 1 se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC el 21 de octubre del presente año.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio polaco que el año pasado sorprendió con uno de los survival horror más originales de la generación ya tiene nuevo proyecto en ese universo
El regreso de Claire Redfield llega con una promesa inédita en la saga: nada recortado, todo reinventado
Una filtración apunta al 25 de septiembre como la fecha de Way of the Sword
Las aventuras de CJ por todo GTA San Andreas apenas llevan unos pocos meses en total.
Imagina un Pokémon roguelike al puro estilo Slay the Spire, con combates automáticos: así es Pokelike.
Este juego mezcla exploración metroidvania y combates inspirados en Lies of P para demostrar hacia dónde puede evolucionar el género
Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare
Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales
No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.
Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador
Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026
CD Projekt RED está completamente enfocada a crear la trilogía más épica posible para Ciri