EA patenta un método para perfeccionar el contenido de un título según el estilo de juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

EA patenta un método para perfeccionar el contenido de un título según el estilo de juego

De este modo, pretenden ofrecer contenidos más específicos para cada jugador, aunque esto también incluye publicidad y micropagos...

Pub:
0

Últimamente, son varias las compañías de videojuegos que, a través de nuevas patentes, dejan ver sus intenciones a largo plazo. Desde luego, cuando estas registran estas patentes, no siempre se acaban cumpliendo los propósitos que parecen marcarse con estas nuevas ideas, pero siempre nos sirven para poder "vigilar" de más cerca los movimientos que puedan llevar a cabo y su relación con lo registrado.

Vaya, que es algo ideal para poder anticiparnos a ciertos movimientos a futuro de algunas compañías. Sea como fuere, en este caso, vengo a hablaros de una nueva patente de EA que, como mínimo, pinta más que interesante y promete ser algo bastante revolucionario dentro de la industria (bueno, eso si sale bien y no solo se centra en sacar dinero a los jugadores de forma más precisa).

Todo sobre la nueva patente de EA

  • Electronic Arts ha registrado una patente (vía Exputer) que indica que quiere mejorar los contenidos dentro de un juego basándose en el comportamiento de cada jugador. ❗
  • Básicamente, esto ayudará a mejorar los juegos procedurales y la publicidad. ⚡
  • Con este método, llamado "Marco de Contenido Dinámico Guiado por la Persona", se busca ofrecer experiencias más ajustadas a cada jugador. ✊
  • Es decir, mostrar juegos, micropagos, publicidad y DLC más concretos, e incluso que las partidas se adapten a cada usuario. ✍️
  • Este sistema de EA recopila la información de cada jugador, a través de sus partidas en distintos juegos y géneros, para que se le asigne un arquetipo más afín a su estilo. ✅
  • Entre esos arquetipos están los jugadores más agresivos, más exploradores o más completistas, por ejemplo. ⭐
juegos de ea

Desde luego, esto puede acabar en nada o en algo que solo esté centrado en la publicidad, pero, al menos por ahora, lo que propone esta compañía podría tener un impacto importante en la industria.

Etiquetado en :

patente

Redactado por:

Crecí jugando y dibujando, así que acabé como ilustrador, sin mucho éxito, y con un gran interés y pasión por los videojuegos. Eso sí, lo que no esperaba era acabar escribiendo sobre este mundillo, pero aquí estoy. Así que, puedes encontrarme hablando de un poco de todo lo que rodea a esta industria.

CONTENIDO RELACIONADO

Rematch: El revolucionario juego de fútbol de Sloclap arrasa en Steam con más de 100.000 jugadores en su beta

El estudio creador de Sifu redefine los juegos deportivos con un sistema de control tan complejo como adictivo. ¿Está naciendo el rival definitivo de EA Sports FC?

0

Los juegos de Nintendo 64 que todos odiamos y hoy valen una pasta

De pesadillas jugables a tesoros para coleccionistas: los videojuegos españoles que pasaron de la burla al oro

0

Days Gone Remastered anuncia sus modos gráficos para PS5 y se confirma mejoras para PS5 Pro

La nueva versión del título de Bend Studios llegará a la actual generación de Sony a finales de abril

0

Light of Motiram, el nuevo free-to-play inspirado en la saga Horizon, presenta su jugabilidad y nuevos detalles

El título se presenta en un nuevo y extenso trailer con gameplay en el que podemos ver un avance de su estilo jugable

0

De 30€ a 5€: es de los mejores shooters de los últimos años y está de oferta por tiempo limitado

La PS Store cuenta con un juego que rebaja mucho su precio para poder conseguirlo muy barato

0

Star Wars Zero Company llegará en 2026 y así luce en su primer tráiler oficial

Esta revelación se ha llevado a cabo durante una celebración de Star Wars

0