La mayor parte de ingresos de Electronic Arts no procede de la venta de juegos, sino de esta otra fuente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La mayor parte de ingresos de Electronic Arts no procede de la venta de juegos, sino de esta otra fuente

Me he quedado flipando con uno de los datos que la compañía ha revelado en su último informe financiero

Pub:
3

Estamos en una época del año que me genera sensaciones encontradas: por un lado hace buen tiempo, lo cual me pone de un humor increíble. Por otro, es el momento de que las compañías de videojuegos revelen un porrón de datos sobre su funcionamiento en sus informes financieros, lo cual me da bastante pereza. Y, precisamente, con este acto de sinceridad de por medio, aquí vengo a hablaros sobre un detalle que me ha llamado mucho la atención sobre Electronic Arts.

En realidad, es algo que creo que ya se mencionó en reportes fiscales de años anteriores y, la verdad, muchos de nosotros podíamos haberlo sospechado ya, pero lo cierto es que la cifra es verdaderamente impresionante. Os dejo con los datos a continuación para que podáis ver de qué estoy hablando exactamente:

  • Tal y como han recogido los compañeros del portal Gamerant, el último informe financiero de Electronic Arts asegura que la mayor parte de los ingresos de la compañía no procede de la venta de juegos
  • ¿De dónde sale exactamente? Pues de lo que obtiene con las microtransacciones de los juegos como servicio
  • Este dinero supone el 71% de los ingresos totales de EA

¿Cuáles son los juegos que con más facilidad se os vienen a la cabeza? Yo solo puedo pensar en los sobres de FIFA (que pronto dejará de llamarse así) y de todo el contenido que EA lanza para Apex Legends de forma regular en forma de temporadas, por no hablar de otros títulos que la compañía tiene en móviles que también suponen una buena fuente de ingresos para la misma.

Etiquetado en :

EA (Electronic Arts)

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Menos de 30 segundos de gameplay de Final Fantasy Resonance son suficientes: la saga echaba en falta demasiadas cosas

Square Enix ha compartido unos segundos de un combate aleatorio de Final Fantasy Resonance, y muchos fans están encantados.

El remake de Resident Evil 4 puede marcar el camino de Resident Evil Veronica, y los rumores ya apuntan a cambios importantes

Los rumores sobre Resident Evil Veronica se agolpan, y parece que vamos a ver novedades heredades de la cuarta entrega.

Puedes probar gratis estos dos juegos de PS5 sin necesidad de estar suscrito a PS Plus: una aventura a lo Zelda y un shooter alocado

En PS Store puedes disfrutar ahora mismo de estas dos nuevas demos en PS5 sin necesidad de estar suscrito a PS Plus.

Por solo 2,19€: PS Store derrumba el precio de uno de los videojuegos indie más aclamados de la historia, con un 93 en Metacritic

Si no lo has jugado nunca, esta oferta en PS Store es imperdible: poco más de 2 euros por una maravilla.

Cyberpunk 2077 vuelve a sorprender con sus ventas y ya apunta a una pregunta inevitable: ¿podría superar a The Witcher 3?

Cyberpunk 2077 ya ha superado los 40 millones de copias vendidas: ya es uno de los juegos más vendidos de la historia.

Más de 60.000 jugadores ya protestan contra el adiós al formato físico de PlayStation: así puedes sumarte a la petición

"No matéis a los discos" es una de las propuestas de Change.org más exitosas ante la decisión de PlayStation.

La comparación que deja tocado el discurso contra el formato físico: lo que paga Nintendo y lo que paga PlayStation por cada copia

Según estas informaciones, fabricar un cartucho para Nintendo Switch cuesta el doble o triple que un disco para PS5.

Que PlayStation reconvierta su última fábrica de discos no es la única señal: el futuro de su formato físico parece irreversible

Sony ya está reconvirtiendo su fábrica de discos de PlayStation... la última instalación que Sony dedicaba para ello.

Saltan las alarmas con Steam Machine: surge el primer caso de 'línea roja de la muerte' en menos de 20 minutos

Un usuario ha reportado un fallo integral en su consola a la espera de que Valve contacte con él o emita una respuesta oficial

El enfado con PlayStation escala: usuarios comparten sus cancelaciones de PS Plus tras las últimas polémicas

Los usuarios de PlayStation están mostrando su enfado de la mejor forma posible: retirando su dinero