La mayor parte de ingresos de Electronic Arts no procede de la venta de juegos, sino de esta otra fuente
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La mayor parte de ingresos de Electronic Arts no procede de la venta de juegos, sino de esta otra fuente

Me he quedado flipando con uno de los datos que la compañía ha revelado en su último informe financiero

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Estamos en una época del año que me genera sensaciones encontradas: por un lado hace buen tiempo, lo cual me pone de un humor increíble. Por otro, es el momento de que las compañías de videojuegos revelen un porrón de datos sobre su funcionamiento en sus informes financieros, lo cual me da bastante pereza. Y, precisamente, con este acto de sinceridad de por medio, aquí vengo a hablaros sobre un detalle que me ha llamado mucho la atención sobre Electronic Arts.

En realidad, es algo que creo que ya se mencionó en reportes fiscales de años anteriores y, la verdad, muchos de nosotros podíamos haberlo sospechado ya, pero lo cierto es que la cifra es verdaderamente impresionante. Os dejo con los datos a continuación para que podáis ver de qué estoy hablando exactamente:

  • Tal y como han recogido los compañeros del portal Gamerant, el último informe financiero de Electronic Arts asegura que la mayor parte de los ingresos de la compañía no procede de la venta de juegos
  • ¿De dónde sale exactamente? Pues de lo que obtiene con las microtransacciones de los juegos como servicio
  • Este dinero supone el 71% de los ingresos totales de EA

¿Cuáles son los juegos que con más facilidad se os vienen a la cabeza? Yo solo puedo pensar en los sobres de FIFA (que pronto dejará de llamarse así) y de todo el contenido que EA lanza para Apex Legends de forma regular en forma de temporadas, por no hablar de otros títulos que la compañía tiene en móviles que también suponen una buena fuente de ingresos para la misma.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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