EA Sports FC 25: cinco cambios confirmados en el gameplay que me preocupan
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

EA Sports FC 25: cinco cambios confirmados en el gameplay que me preocupan

Ciertas novedades podrían ser negativas para algunos usuarios en los modos online

Publicado:
0
Portada de EA Sports FC 25

Tras varios días desde que fue publicado el análisis detallado del gameplay de EA Sports FC 25, hoy quería comentar mis sensaciones respecto a las novedades anunciadas. Por eso hace unas horas subí un artículo de opinión sobre las que me generan ilusión, mientras que aquí quiero comentar las que me preocupan.

Curiosamente, he incluido varias de ellas en ambos artículos. ¿Por qué razón? Pues porque tras mi experiencia después de muchas temporadas, creo que ciertos cambios pueden ser positivos y negativos al mismo tiempo. Sobre todo si principalmente estamos enfocados en Ultimate Team.

Novedades del gameplay de EA Sports FC 25 que me preocupan

Faltas tácticas

Es comprensible que formen parte del videojuego porque las vemos con cierta frecuencia en el fútbol real, pero al mismo tiempo me preocupa cuánto podrían afectar a los partidos de Ultimate Team.

Durante ciertas épocas de este modo, algunos sistemas defensivos eran relativamente fáciles de aplicar y provocaban que generar ocasiones fuese muy complicado.

Por ejemplo, recuerdo que muchos encuentros de FIFA 20 eran bastante cerrados por lo bien que funcionaba el ajuste de bascular hacia el balón. Y en otros momentos, las presiones altas de equipo eran excesivamente efectivas, dificultaban mucho la creación de juego.

Si en ciertos partidos ya suele ser complicado generar ocasiones, la situación podría empeorar aún más con estas faltas tácticas. Porque quizá permitan desbaratar jugadas que, si no existiese dicha mecánica, podrían desembocar en una situación de gol importante.

En el fútbol real, que un defensor reciba amarilla suele condicionarlo de manera considerable, lo hace jugar más limitado durante el resto del partido. Pero en el videojuego, pienso que esta amonestación no es tan perjudicial. Por eso creo que existe el riesgo de que sea una mecánica excesivamente beneficiosa, que podría llegar a desequilibrar el gameplay.

Nuevos PlayStyles y PlayStyles + para porteros

Una de las novedades que he incluido también en el artículo de las que me generan ilusión. Porque por una parte, me encantaría que los porteros de nivel puedan diferenciarse más entre ellos, que los sintamos más "únicos" y no tan genéricos.

Pero por otro lado, temo que algún PlayStyle concreto sea mucho más beneficioso que el resto y pueda suponer un problema a la hora de formar nuestras plantillas de Ultimate Team.

Por ejemplo, supongamos que el Estilo de juego "Far Reach" es bastante más efectivo que todos los demás. Hasta el punto de que, para crear un equipo muy competitivo, habría que incluir a un portero que lo tenga.

Quizá al principio de EA Sports FC 25, solo cuatro o cinco guardametas de media alta disfrutan de ese PlayStyle. Y debido a ello, sus precios son exageradamente altos. Mientras que otros que en el pasado eran usables, ahora quedan en un muy segundo plano por no disfrutar de ese Estilo de juego. Ese es mi "temor" en relación con esta novedad.

Player roles como una gran limitación para el meta

La situación es muy parecida a la de los PlayStyles de porteros. Por un lado, parece una novedad con bastantes detalles y que podría enriquecer mucho la experiencia de juego. Pero por el otro, temo que sea otro aspecto clave más para diferenciar a cartas de primerísimo nivel, de otras que no son tan competitivas.

En muchos de mis artículos sobre Ultimate Team, me gusta recomendar gangas. Jugadores que son muy asequibles, y pese a ello pueden enfrentarse a futbolistas bastante más costosos. Pero si cada vez existen más elementos fundamentales con los que un ítem debe cumplir, lo lógico es que cada vez sea más complicado encontrar grandes gangas.

Quizá en EA Sports FC 25, ciertas cartas tienen condiciones muy buenas pero ya no son tan valiosas porque no encajan en un player role concreto que es bastante usado. O puede que sí encajen, pero no sean "+" ni "++".

En cierto modo, es algo que ya está sucediendo con los PlayStyles. Por ejemplo, yo considero muy importante Anticipación para un DFC. Pues en EA Sports FC 24, hay cartas con números que serían brutales en otras temporadas, pero que ahora no llaman tanto la atención. Porque aunque sus stats sean geniales, carecen del PlayStyle de Anticipación. Y no sería extraño que suceda algo similar en EA Sports FC 25 con los player roles.

Ejemplo sistema táctico EA Sports FC 25 mostrando el player role de Vinícius
Por ejemplo, supongamos que el mostrado player role de Inside Forward es mucho más interesante que los otros de extremos. Quizá debido a ello, una carta con condiciones muy buenas ya no es tan competitiva por el hecho de que solo encaja con ese player role, pero no es ni "+" ni "++" (una posible carencia que actualmente no existe).

Porteros más lentos

Esto no es algo que me preocupe especialmente, pero sí lamento que cambie de cara a la próxima temporada. Como comentamos en una noticia reciente, los porteros serán bastante más lentos cuando los manejemos de manera manual.

En EA Sports FC 24, no me gustaba que fuese efectivo meter al guardameta dentro de la portería. Básicamente porque es una acción muy irreal, no es habitual en el fútbol. Sin embargo, sí veo bien poder salvar situaciones claras de gol gracias a nuestra intuición, suponiendo hacia dónde va a disparar el rival o tratando de desconcertarlo con los movimientos de nuestro portero.

Creo que ese tipo de acciones son un aspecto más donde mostrar nuestro nivel como usuarios. Por eso estoy descontento con que los guardametas serán más lentos en EA Sports FC 25. Porque probablemente esa pugna delantero-portero ya no será tan importante (ya que el portero debería estar bastante nerfeado, quedar muy en desventaja).

Pases y disparos más dependientes de las condiciones del jugador

Parece que, en el próximo videojuego, las características de los jugadores (estadísticas, PlayStyles...) influirán aún más en que un pase o disparo sea exitoso. Y al igual que dije con los PlayStyles de porteros y con los player roles, temo que sea otro aspecto más que perjudique a las plantillas sin grandes presupuestos.

Quizá en EA Sports FC 25, resulte aún más complicado competir con futbolistas asequibles. Puede que, aunque nosotros seamos precisos con los envíos y lanzamientos, eso no sea suficiente por las condiciones de nuestras cartas. Por no contar con jugadores de estadísticas elevadas y con PlayStyles claves.

Habrá que esperar hasta probar el juego para ver los impactos de estos cambios, pero ojalá no dificulten aún más poder pelear contra plantillas de lujo con equipos mucho más humildes.

REBAJADO 35,00 EUR
EA SPORTS FC 25 Standard Edition PCWin | Codigo de descarga inmediato EA App - Origin | Videojuegos | Castellano
  • Este videojuego es el principal juego de fútbol del mundo; La Edición Estándar contiene el juego completo de FC 25
  • EA SPORTS FC 25 tiene a los y las mejores futbolistas de los clubes y competiciones más importantes de todo el mundo; Los datos de partidos de las mejores ligas del mundo determinan como se mueven, como juegan y como ganan en cada partido
  • En Football Ultimate Team Rush, crea tu plantilla de ensueño de cinco futbolistas con un máximo de tres colegas, quienes controlarán a su artículo de futbolista favorito, o enfréntate a clubes de todo el mundo en Rush de Clubes
  • Logra que tu equipo se convierta en el mejor del mundo con FC IQ; La renovación de los fundamentos tácticos dentro del juego ofrece un mayor control estratégico y movimientos colectivos más realistas con cada equipo
  • Por primera vez, disfruta de una experiencia auténtica en Carrera femenina, en la que tomarás el control de un club o jugadora de las cinco mejores ligas femeninas

Etiquetado en :

EA Sports FC 25

Redactado por:

Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

CONTENIDO RELACIONADO

La PS Store tumba a la mitad el precio de lo último de EA Sports FC 25 por tiempo limitado

La entrega más actual del deporte rey está aún más cerca de tu bolsillo

Publicado: 18 NOV 2024 0

Hazte con EA Sports FC 25 al mejor precio gracias a esta oferta por tiempo limitado de PS Store

La nueva entrega del deporte rey te espera a un precio más bajo del habitual

Publicado: 28 OCT 2024 0

Ya puedes jugar a EA Sports FC 25 antes de que se lance oficialmente siguiendo estos pasos

La nueva entrega de la franquicia de simuladores de fútbol de EA está disponible de una forma particular

Publicado: 21 SEP 2024 0

Libera el poder de FC IQ en EA Sports FC 25

Te contamos todo lo que tienes que saber sobre la tecnología que se implanta de forma novedosa en EA FC 25

Publicado: 18 SEP 2024 0

EA SPORTS FC 25: FUT Champions se reduce a 15 partidos y estas son las nuevas recompensas

FUT Champions renueva su formato en FC 25: Menos partidos, más competitividad y grandes recompensas

Publicado: 16 SEP 2024 0

La reacción de Lamine Yamal a su carta en EA FC 25: “Me han puesto una carta malísima”

Lamine Yamal no se muestra muy de acuerdo con su carta en EA FC 25

Publicado: 13 SEP 2024 0