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Ed Boon, autor de Mortal Kombat, coquetea con crear un juego de pelea con monstruos como Kong y Godzilla

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Ed Boon, autor de Mortal Kombat, coquetea con crear un juego de pelea con monstruos como Kong y Godzilla

El director de NetherRealm Studios, ha invitado a la comunidad a pensar en 15 nombres para el hipotético elenco de luchadores

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Ed Boon, director de NetherRealm Studios y principal referente tras las afamadas sagas Mortal Kombat e Injustice, es una de las personalidades más reconocidas de la industria del videojuego. Además de su innegable aporte al medio interactivo, es asimismo un individuo que acostumbra a disponer de sus redes sociales para incendiar a la comunidad, ya sea a través de bromas, falsos positivos, anuncios sutiles y demás actos particulares. Sin embargo, esporádicamente suele utilizar las mismas para hacer sondeos reales que, tarde o temprano, terminan teniendo consecuencias reales, por lo que su última interacción está dando mucho para pensar.

Específicamente, Boon compartió días atrás una encuesta en la que planteaba a sus seguidores si creían que existía la cantidad suficiente de 'monstruos gigantes', del estilo de Godzilla y Kong, para crear un juego de pelea de monstruos. Con un 77.1% positivo de más de 50.000 votos, el creativo procedió a citar el tweet invitando a la comunidad a que "nombren 15" combatientes para que formen parte del hipotético elenco de luchadores de dicho proyecto, entre los que se han mencionado, además de los ya nombrados, a especímenes como Destoroyah, Mothra y hasta Megazord como invitado, proveniente de los míticos Power Rangers.

Claro está, el hecho de que el singular director esté realizando dicha encuesta no es, a fin de cuentas, verdaderamente vinculante para la realización de un título de lucha al estilo Mortal Kombat pero con bestias colosales, pero ello no resta posibilidades a que, quizá, con el apoyo suficiente, NetherRealm Studios considere la factibilidad del proyecto. Por lo tanto, estaremos atentos a las próximas novedades del equipo de cara a saber si se tornará en realidad en el futuro.

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Mortal Kombat

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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