El día de ayer no fue un día realmente alegre para la industria de videojuegos en general, pues Microsoft tuvo un montón de noticias realmente negativas, donde incluimos lo siguiente: despidos masivos, cancelación de Perfect Dark y Everwild, terminando con el cierre definitivo de The Initiative, estudio que estaba desarrollando este reboot de Perfect Dark. Como podemos ver, no se tratan de noticias positivas ni muchísimo menos, por lo que la cosa no pinta bien.
Pero cuando uno pensaba que ya todo acabaría, la verdad es que no y uno de los estudios clave dentro de Xbox no estarían del todo confiados en su próximo gran proyecto, una noticia que también puede ser un tanto negativa, pues si un estudio no confía en su proyecto, vamos realmente mal. Se trata de nada más y nada menos que de Halo Studios (conocidos anteriormente como 343 Studios).
Con las malas noticias que provienen directamente desde Microsoft, las cosas de Halo Studios no se encuentran en su mejor momento ni mucho menos, al menos así ha compartido este usuario en un post de Reddit. Y es que al menos 5 empleados fueron despedidos, recibieron una invitación a una reunión con los líderes de la organización y, dos (larguísimas) horas después, comenzó la llamada de Teams.
Mencionan que el ambiente en el estudio es tenso, especialmente en lo que respecta a un proyecto que recientemente estuvo en crisis, según el desarrollador. "No creo que nadie esté realmente contento con la calidad del producto en este momento", dijo. "Ha habido mucha tensión y charlas motivadoras para animar a la gente a lanzarlo". Desde 2023, se ha observado un cambio general hacia la colaboración con estudios contratados, en lugar de contratistas individuales, en Estados Unidos y Europa para acelerar la producción de Halo.
Por otro lado, uno de los desarrolladores afirma que Microsoft está haciendo todo lo posible para reemplazar tantos puestos de trabajo como sea posible con IA. Como podemos ver, las malas noticias continúan para Xbox y sus desarrolladores, noticias que no son para nada positivas para la industria del videojuego en general, da igual que juegues en PlayStation, Xbox, Nintendo o PC, esto si eres amante de los juegos, no son buenas noticias ni jamás lo serán.
Veremos a ver lo que pasa con todo esto, pero al parecer dentro del estudio la cosa no está del todo bien y ya lo hemos podido ver con estos comentarios. ¿Qué pensáis vosotros de todo esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo
Solo tienes dos días para hacerte con un pack que tiene un precio realmente increíble
La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga
Jugar a The Blood of Dawnwalker en PC a 4K y 60 FPS requiere un equipo tremendo.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.
Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”
El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.
Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax
Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina
Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.
Estas son todas las ediciones de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker.
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones