Hace unos días se dio a conocer de manera oficial -pues extraoficialmente era un secreto a voces- la existencia de Overwatch 2, la 'secuela' para el shooter de Blizzard que tanto tiempo llevaba sonando. No obstante, para sorpresa de muchos, la única diferencia a nivel de contenido con respecto al título original se hallará en la presencia de modos PvE, mientras que en lo referente al PvP el equipo de la IP apostará por mantener a la comunidad unidad. Las cosas, no obstante, podrían haber sido muy distintas.
Así ha comentado recientemente John LaFleur, director técnico de Overwatch, sus creencias en torno a un nuevo modelo de secuela, las cuales no siempre convencieron a Blizzard de forma inicial (vía GoNintendo):
"Es muy desafiante porque la industria ha hecho las mismas durante tanto tiempo... así que es difícil hacer que la gente salga de su zona de comfort y decirles 'eh, creo que podemos hacerlo mejor'. Cuando intento convencer a la gente les digo que si hacemos lo correcto para los jugadores, estos serán felices, tendremos un juego mejor, y acabaremos estando en una mejor situación a largo plazo. En lugar de apostar por este pensamiento a corto plazo que llega por la presión de 'la única forma de hacer que la gente juegue a Overwatch 2 es dejar a Overwatch 1 sin recursos y forzarles a venir, haciendo que el otro acabe muriendo'".
El señor LaFleur insistió, una vez más, en que todo lo que hace se basa en una perspectiva que toma como jugador, y que gracias a trabajar con gente increíble puede acabar haciendo lo que desea de forma final. Así pues, parece claro que de la mano de Blizzard se presentó la posibilidad de que Overwatch 2 se desvinculara completamente de la primera entrega, algo que el equipo de desarrollo acabó por rechazar. Veremos, pues, si las buenas intenciones de John LaFleur y el resto de miembros acaban dando sus frutos.
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